“吸血鬼幸存者和Balatro在BAFTA游戏奖上发光”

作者 : Julian Apr 14,2025

BAFTA游戏奖昨晚结束,庆祝游戏行业最好的。最高冠军包括Balatro,Balatro赢得了首张比赛奖,而吸血鬼幸存者则获得了最佳发展冠军。尽管在2024年BAFTA Games Awards上没有平台特定的类别,但这些赞誉强调了过去一年中重要的手机游戏的成功。

Balatro是来自Localthunk的Roguelike Deckbuilder,不仅引起了该行业的关注,而且还引发了出版商中的趋势,以侦察下一个大型独立命中率。另一方面,吸血鬼幸存者在2023年被加冕为最佳游戏,胜过了《暗黑破坏神IV》和《最终幻想XIV Online》等强大的竞争对手,以赢得其最新的荣誉。

BAFTA游戏奖2024

BAFTA缺少移动类别

自2019年以来,BAFTA游戏奖通过消除特定于平台的类别采取了独特的方法。正如BAFTA Games团队的Luke Hebblethwaite所解释的那样,这一决定反映了组织的信念,即无论他们在哪个平台上都应该根据自己的优点来评判游戏。尽管这种立场旨在提高运动环境,但它提出了有关手机游戏可见性的问题。

尽管缺乏专门的移动类别,但颁奖典礼上吸血鬼幸存者和Genshin Impact等游戏的成功表明了移动平台可以产生的影响。这些游戏从移动范围中受益匪浅,这表明即使没有特定类别,手机游戏仍然可以实现重大认可。

尽管BAFTA游戏奖可能没有Geoff Keighley的Game Awards的广泛影响力,但可以说是更具声望。缺乏特定的移动奖项可能是一个争论的点,但是Balatro和Vampire幸存者的成就表明,移动游戏仍然可以在享有声望的阶段发光。

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