「BAFTA Games Awardsでの吸血鬼のサバイバーとバラトロシャイン」
BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、ゲーム業界で最高のものを祝いました。トップの勝者の中には、デビューゲーム賞を獲得したバラトロとヴァンパイアのサバイバーが、最高の進化するゲームのタイトルを称えました。これらの称賛は、BAFTA Games Awards 2024にプラットフォーム固有のカテゴリがないにもかかわらず、過去1年間の重要なモバイルゲームの発売の成功を強調しています。
LocalThunkのRoguelike DeckBuilderであるBalatroは、業界の注目を集めただけでなく、出版社の間で次の大きなインディーヒットのためにスカウトする傾向を引き起こしました。一方、2023年にベストゲームに輝いたヴァンパイアサバイバーは、Diablo IVやFinal Fantasy XIVなどの恐るべき競合他社に最新の賞賛を獲得しました。
BAFTAにモバイルカテゴリがない
BAFTA Games Awardsは、2019年以降、プラットフォーム固有のカテゴリを排除することでユニークなアプローチを採用しています。BAFTAゲームチームのLuke Hebblethwaiteが説明したように、この決定は、プレイされているプラットフォームに関係なく、ゲームがメリットで判断されるべきであるという組織の信念を反映しています。このスタンスは、競争の場を平準化することを目的としていますが、モバイルゲームの可視性に関する疑問を提起します。
専用のモバイルカテゴリが不足しているにもかかわらず、Vampire SurvivorsやGenshin Impactなどのゲームの成功は、モバイルプラットフォームが持つ可能性のある影響を示しています。これらのゲームはモバイルリーチから非常に恩恵を受けており、特定のカテゴリがなくても、モバイルゲームが依然として大きな認識を達成できることを示唆しています。
BAFTA Games AwardsはGeoff Keighleyのゲーム賞の幅広い範囲を持っていないかもしれませんが、間違いなくより多くの名声を持っています。モバイル固有の賞の欠如は競合のポイントかもしれませんが、バラトロと吸血鬼の生存者の成果は、モバイルゲームが依然として名誉ある段階で輝くことができることを示しています。
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