Valve 将在未来的死锁更新中优先考虑稳定性

作者 : Eleanor Jan 23,2025

Valve 将在未来的死锁更新中优先考虑稳定性

2025 年死锁更新时间表调整

Valve 宣布改变 2025 年 Deadlock 更新的节奏,优先考虑较大、频率较低的补丁,而不是 2024 年一致的较小更新。这一决定通过官方 Deadlock Discord 传达,旨在简化开发流程并允许更多实质性内容掉落。

自 2024 年初《Deadlock》意外推出以来,经过一年的稳定更新,这一转变发生了。这款游戏是一款免费的第三人称英雄射击游戏,具有独特的蒸汽朋克美学,尽管面临来自 Marvel Rivals 等游戏的竞争,但仍迅速获得了关注。 最近的冬季更新以独特的游戏玩法改变为特色,暗示了未来的限时活动并专注于更大规模的内容发布。

根据开发者 Yoshi 的说法,事实证明,之前两周的更新周期对于内部迭代来说具有挑战性,并且在下一次更新之前没有足够的时间接受外部玩家的反馈。 新方法将使主要补丁的发布频率降低,但内容显着增加。修补程序将继续解决紧急问题。

冬季更新让我们领略了这个新方向,为今年的平衡性调整带来了令人耳目一新的变化。 这表明我们将转向更多事件驱动的更新,保持玩家参与度,同时允许更深层次的开发周期。 Deadlock 目前拥有 22 个可玩角色,以及英雄实验室模式中的 8 个额外英雄。 其独特的反作弊措施和多样化的阵容使其越来越受欢迎。

虽然官方发布日期尚未确定,但 2025 年 Deadlock 有望取得更重大的进展。 对实质性、事件驱动的更新的关注表明我们致力于通过有影响力的内容发布来丰富玩家体验。