Valve 將在未來的死鎖更新中優先考慮穩定性

作者 : Eleanor Jan 23,2025

Valve 將在未來的死鎖更新中優先考慮穩定性

2025 年死鎖更新時間表調整

Valve 宣布改變 2025 年 Deadlock 更新的節奏,優先考慮較大、頻率較低的補丁,而不是 2024 年一致的較小更新。這一決定通過官方 Deadlock Discord 傳達,旨在簡化開發流程並允許更多實質性內容掉落。

自 2024 年初《Deadlock》意外推出以來,經過一年的穩定更新,這一轉變發生了。這款遊戲是一款免費的第三人稱英雄射擊遊戲,具有獨特的蒸汽朋克美學,盡管麵臨來自 Marvel Rivals 等遊戲的競爭,但仍迅速獲得了關注。 最近的冬季更新以獨特的遊戲玩法改變為特色,暗示了未來的限時活動並專注於更大規模的內容發布。

根據開發者 Yoshi 的說法,事實證明,之前兩周的更新周期對於內部迭代來說具有挑戰性,並且在下一次更新之前沒有足夠的時間接受外部玩家的反饋。 新方法將使主要補丁的發布頻率降低,但內容顯著增加。修補程序將繼續解決緊急問題。

冬季更新讓我們領略了這個新方向,為今年的平衡性調整帶來了令人耳目一新的變化。 這表明我們將轉向更多事件驅動的更新,保持玩家參與度,同時允許更深層次的開發周期。 Deadlock 目前擁有 22 個可玩角色,以及英雄實驗室模式中的 8 個額外英雄。 其獨特的反作弊措施和多樣化的陣容使其越來越受歡迎。

雖然官方發布日期尚未確定,但 2025 年 Deadlock 有望取得更重大的進展。 對實質性、事件驅動的更新的關注表明我們致力於通過有影響力的內容發布來豐富玩家體驗。