新钢铁侠游戏最早可以在下周揭晓
作者 : Ava
Mar 16,2025
EA动机和种子将在游戏开发人员会议(GDC)上推广其开创性的“纹理套装”技术,并在诸如Dead Space和备受期待的Iron Man Game之类的标题中展示其应用。这种创新的方法将相关的纹理集合到单个资源中,简化处理并使创建更丰富,更详细的纹理。 EA的主要技术艺术家马丁·帕尔科(Martin Palko)将领导演示文稿,深入研究这一先进纹理过程的复杂性。
图片:reddit.com
GDC演示文稿为狂热地等待《钢铁侠》的更新提供了一丝希望。该游戏于2022年宣布,在很大程度上笼罩着神秘,这激发了人们对其发展状况的猜测。 EA Mitive参与GDC证实了该项目的持续开发,并且演示可能包括游戏录像或更多细节。会议将于3月17日至2025年21日举行。
目前, Iron Man被确认为单人RPG,其开放世界为特色,并使用Unreal Engine 5建造。EA Motive有望在游戏开发中利用Anthem的飞行系统来利用其体验。
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