新鋼鐵俠遊戲最早可以在下週揭曉
作者 : Ava
Mar 16,2025
EA動機和種子將在遊戲開發人員會議(GDC)上推廣其開創性的“紋理套裝”技術,並在諸如Dead Space和備受期待的Iron Man Game之類的標題中展示其應用。這種創新的方法將相關的紋理集合到單個資源中,簡化處理並使創建更豐富,更詳細的紋理。 EA的主要技術藝術家馬丁·帕爾科(Martin Palko)將領導演示文稿,深入研究這一先進紋理過程的複雜性。
圖片:reddit.com
GDC演示文稿為狂熱地等待《鋼鐵俠》的更新提供了一絲希望。該遊戲於2022年宣布,在很大程度上籠罩著神秘,這激發了人們對其發展狀況的猜測。 EA Mitive參與GDC證實了該項目的持續開發,並且演示可能包括遊戲錄像或更多細節。會議將於3月17日至2025年21日舉行。
目前, Iron Man被確認為單人RPG,其開放世界為特色,並使用Unreal Engine 5建造。EA Motive有望在遊戲開發中利用Anthem的飛行系統來利用其體驗。
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