王国中的铁杆模式来了:拯救2:赔率生存

作者 : Adam Mar 15,2025

王国的来临:拯救2已经比大多数RPG都具有更高的难度,这是通过现实和引人入胜的力学而不是简单的统计通胀来实现的。但是对于那些寻求更大挑战的人来说,四月份的铁杆模式将到来。此模式引入了独特的转折:负津贴。

王国中的铁杆模式来了:拯救2图片:ensigame.com

这些负面的津贴增加了一层现实的困难,迫使玩家适应亨利新获得的缺陷。对于那些喜欢扮演真正有缺陷角色的挑战的球员来说,这是一次令人信服的经历。当前有一个硬核模式mod,可预览等待什么。

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让我们深入研究细节:

目录

  • 什么是负面好处?
  • 不好的背
  • 重脚
  • Numbskull
  • Somnambulant
  • 饥饿的亨利
  • 出汗
  • 挑食者
  • 害羞
  • 可打孔的脸
  • 威胁
  • 王国有负津贴的生存策略来了2
  • 王国的现实游戏体验来了2

什么是负面好处?

负面的好处是才华的对立面,积极阻碍了亨利的生命。该mod允许通过Hotkeys打开或关闭这些特权,在设置中可自定义。每个PERK都提出了独特的挑战,从轻微的不便到重大的游戏改变。同时使所有人都能创造出真正的艰苦经历。

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王国的所有负面好处都来了2:

坏背;重脚; Numbskull; somnambulant;饥饿的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的脸;威胁。

不好的背

减少亨利的最大携带重量。超负荷导致无法奔跑或骑行,从而显着影响运动,攻击和躲闪的速度,并增加耐力消耗。解决方案包括获取马匹或战略性地提高力量和相关的津贴(包装ule子,建造精良,像公牛一样强)。

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重脚

加速鞋类磨损并增加噪音水平。这会影响隐形游戏玩法,要求仔细的服装选择。提高工艺技巧有助于减轻磨损。

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Numbskull

减少从所有来源获得的经验,从而减慢升级。这需要采取更具战略意义的技能发展方法,重点关注基本技能和有效的任务完成。

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Somnambulant

大大降低了耐力和恢复率。这使得战斗和追逐令人难以置信的挑战。骑行成为行走的可行替代方案。优先考虑减轻耐力技能至关重要。

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饥饿的亨利

增加饥饿频率并减少满足。除了通常的饥饿效果,言语,魅力和恐吓之外,还减少了5分。仔细的食物管理,狩猎和保存技术至关重要。

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出汗

增加污垢的积累并放大气味半径,影响隐形和社交互动。定期洗涤和适当的衣服选择至关重要。

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挑食者

食物变质速度快25%。仔细的库存管理和迅速食用食物对于避免变质和中毒至关重要。

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害羞

减少言语技能经验的增长,阻碍和平的任务决议。服装和贿赂可以作为有效的解决方法。

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可打孔的脸

减少了敌人攻击之间的延迟,增加了战斗困难。技能,设备和战略战斗对于生存至关重要。

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威胁

严重的犯罪导致永久性品牌,导致随后的罪行处决。这为动作增加了一层风险回报。

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王国有负津贴的生存策略来了2

优先考虑抵消负面的特权。仔细管理耐力,避免其他减益,并在战略上为必需品分配资金。根据积极的负面好处,无论是隐形,战斗还是社交互动,都会适应您的游戏风格。一匹马对于克服携带重量和耐力的限制是无价的。

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王国的现实游戏体验来了2

硬核模式增强了现实主义,超出了负面好处。诸如去除最小值,快速旅行和HUD元素之类的功能促进了更具身临其境和具有挑战性的体验。

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硬核模式加强了生存方面,要求足智多谋和战略思维。它提供了一个独特的机会,可以在官方发布之前体验高度的挑战,在克服障碍时以更大的成就奖励球员。