有关Dawnwalker游戏的血液的新细节

作者 : Peyton Mar 20,2025

有关Dawnwalker游戏的血液的新细节

Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的细节,重点介绍了主角二元性的中心主题。项目总监Konrad Tomaszkiewicz将角色描述为对Jekyll博士和Hyde先生的现代解释,这是一个在视频游戏中尚未探索的概念。他认为,这种二元性将引入令人信服的超现实主义层,并提供独特的游戏体验。

这种双重性的一个关键要素涉及角色的普通人类时期,没有超自然的力量。 Tomaszkiewicz解释说,这种故意的对比度将仔细实施,以避免使习惯于标准RPG力学的玩家混淆。挑战在于平衡创新与球员期望。改变熟悉的元素需要仔细考虑。

Tomaszkiewicz使用王国来:Deliverance备受争议的Schnapps依赖的保存系统,这是一个示例,即使看似较小的变化如何引发重要的球员辩论。这强调了工作室致力于在新鲜的游戏玩法和尊重类型惯例之间找到适当平衡的承诺。

游戏节目定于2025年夏季。