有關Dawnwalker遊戲的血液的新細節

作者 : Peyton Mar 20,2025

有關Dawnwalker遊戲的血液的新細節

Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的細節,重點介紹了主角二元性的中心主題。項目總監Konrad Tomaszkiewicz將角色描述為對Jekyll博士和Hyde先生的現代解釋,這是一個在視頻遊戲中尚未探索的概念。他認為,這種二元性將引入令人信服的超現實主義層,並提供獨特的遊戲體驗。

這種雙重性的一個關鍵要素涉及角色的普通人類時期,沒有超自然的力量。 Tomaszkiewicz解釋說,這種故意的對比度將仔細實施,以避免使習慣於標準RPG力學的玩家混淆。挑戰在於平衡創新與球員期望。改變熟悉的元素需要仔細考慮。

Tomaszkiewicz使用王國來:Deliverance備受爭議的Schnapps依賴的保存系統,這是一個示例,即使看似較小的變化如何引發重要的球員辯論。這強調了工作室致力於在新鮮的遊戲玩法和尊重類型慣例之間找到適當平衡的承諾。

遊戲節目定於2025年夏季。