Dawnwalker开发人员的血正在努力争取巫师3级质量
由Rebel Wolves的前CDPR开发人员开发的开放世界吸血鬼RPG, Dawnwalker的血液,旨在提高巫师3级的质量,尽管在更加专注的体验中。发现有关这个令人兴奋的即将到来的标题和导演的愿景的更多信息。
Dawnwalker的血:瞄准AAA质量
30-40小时的主要活动
创意总监Mateusz Tomaszkiewicz在接受GamesRadar采访时澄清了Rebel Wolves的野心。尽管这是一个较小的工作室发布首张游戏,但该团队仍在争取与CD Projekt Red的《巫师3》相提并论的AAA质量。
托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)谈到AA和AAA之间经常模糊的界限时说:“就质量而言,我们绝对看一下AAA,因为这是我们来自巫师3的质量水平。”
尽管Rebel Wolves是一个新的工作室,但其团队拥有丰富的经验。 Rebel Wolves由CD Projekt Red组成的前开发人员,他们在Witcher 3和Cyberpunk 2077上工作,Rebel Wolves拥有丰富的行业知识。 Mateusz和他的兄弟Konrad创立了该工作室,以寻求比更大的AAA工作室提供的更大的创意自由。
Tomaszkiewicz解释了范围:“肯定的是,我们的游戏在内容和游戏时间的数量方面并不那么庞大 - 我们是一个较小的工作室,这是我们的第一个项目,所以我们肯定是在建造更小的东西。但是我们希望在质量方面构建一些较强的东西,也许有点短,也许更短。”他确认有针对性的30-40小时运动,承认它比许多AAA头衔要短,但强调质量而不是纯粹的长度是优先事项。他指出,并非所有AAA游戏都拥有数百个小时的游戏玩法,以《使命召唤》为例。
Dawnwalker的血是叙事驱动的,开放世界的黑暗幻想RPG,位于Vale Sangora神秘之地。玩家承担了一位年轻的农民科恩(Coen)的角色,在命运之后授予了吸血鬼力量。科恩(Coen)寻求拯救他的生病姐姐的追求在这个黑暗世界的危险和阴谋中展现出来。
虽然发布日期仍未通知,但DawnWalker的血液定于PC,PlayStation 5和Xbox系列X |S。 2025年夏季有望揭示游戏揭示。



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