前30個使命召喚地圖:傳奇歷史

作者 : Simon Apr 16,2025

《使命召喚》已成為一種文化現象,在其20年的歷史上為在線街機射擊者樹立了黃金標準。該專營權推出了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。我們已經策劃了該系列歷史上的前30位地圖列表,邀請您在遊戲中一些最具標誌性的戰場上度過懷舊之旅。

內容表---

  • 回報(黑色行動6,2024)
  • 海洋大道(黑色行動6,2024)
  • 皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
  • 莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
  • 農場18(現代戰爭II,2022年)
  • 邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
  • 阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
  • 倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
  • 渦輪機(Black Ops II,2012年)
  • 廣場(Black Ops II,2012年)
  • 雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
  • 崩潰(Black Ops II,2012年)
  • 海邊(黑色行動4,2018)
  • Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
  • 卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
  • 莊園(現代戰爭2,2009年)
  • 圓頂(現代戰爭3,2011)
  • Favela(現代戰爭2,2009年)
  • Express(Black Ops II,2012年)
  • 峰會(Black Ops,2010年)
  • Highrise(現代戰爭2,2009年)
  • 崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
  • 僵局(Black Ops II,2012年)
  • 突襲(Black Ops II,2012年)
  • 被劫持(Black Ops II,2012年)
  • 發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
  • 射擊範圍(Black Ops,2010年)
  • 終端(現代戰爭2,2009年)
  • 銹(現代戰爭2,2009年)
  • Nuketown(Black Ops,2010年)

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回報圖像:warzoneloadout.games

回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為激烈的交火和多樣化的遊戲而設計的。儘管大小緊湊,但該地圖為所有遊戲風格提供了完美的平衡。它複雜的建築是設置伏擊或巧妙地逃避它們的理想選擇,也許是從窗戶上跳出來。

海洋大道(黑色行動6,2024)

海洋大道圖像:codmwstore.com

海洋大道受到標誌性80年代動作電影的啟發,在豪華的酒店和華而不實的汽車中發揮了槍戰。該地圖在廣闊的街道和狹窄的內飾之間的對比度使各種遊戲模式的多功能性使其具有多功能性,從而增強了每場比賽的興奮和戰略深度。

皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)

皇冠賽道圖片:reddit.com

皇冠賽道變成了車庫,攤位和維修區區域之間的激動人心的戰場。從比賽開始的那一刻起,環境就會變成鮮血的賽馬場,並帶有賽車的聲音。其獨特的設計和動態戰鬥確保您的殺戮/死亡率始終使您保持腳趾。

莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)

莫斯科圖片:callofduty.fandom.com

該地圖以冷戰時代的莫斯科為單位,使球員沉浸在蘇聯首都的中心,在巨大的混凝土結構,豪華的大理石大廳和地鐵站中,憤怒戰鬥。戰鬥跨越狹窄的小巷,寬闊的林蔭大道和政府綜合大樓,提供了戰術和積極進取的遊戲玩法。

農場18(現代戰爭II,2022年)

農場18鱈魚MW圖片:callofdutymaps.com

農場18是隱藏在茂密森林中的廢棄軍事訓練基地。它的中央混凝土訓練場迅速成為戰場,周圍是被部分摧毀的建築物和狹窄的走廊。這種設置為攻擊者提供了絕佳的機會。

邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)

邁阿密黑色行動冷戰圖片:callofdutymaps.com

邁阿密憑藉著發光的霓虹燈跡象反映了濕瀝青,捕捉了1980年代犯罪黑社會的本質。該地圖將狹窄的街道與寬闊的林蔭大道融合在一起,使其非常適合各種戰術方法,並增加了身臨其境的體驗。

阿登森林(第二次世界大戰,2017年)

Ardennes Forest wwii圖片:callofduty.fandom.com

Ardennes Forest將玩家帶到了第二次世界大戰最激烈的戰鬥之一的中心,雪地景觀,戰es和熾烈的廢墟。它經過深思熟慮的對稱性和殘酷的戰鬥創造了真正的戰區氛圍,每個步驟都可能是您的最後一步。

倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)

倫敦碼頭二戰圖片:callofdutymaps.com

倫敦碼頭設置在戰時倫敦,設有深色小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出嚴峻的氛圍。該地圖的設計迎合了各種遊戲風格,從狹窄的小巷的伏擊到寬敞的倉庫中的積極進行交火,並在碼頭上的戰略有利位置。

渦輪機(Black Ops II,2012年)

渦輪黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

渦輪機跨越巨大的峽谷,提供垂直遊戲,開放空間和隱藏路線的混合物,以進行戰術側翼。中央破碎的渦輪機可以用作蓋子和陷阱,使其成為激烈的交火的焦點。

廣場(Black Ops II,2012年)

Plaza Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

廣場邀請玩家加入一個充滿活力的霓虹燈未來派大都市。在高檔俱樂部,發光的標誌和狹窄的小巷中展開戰鬥。該地圖的架構通過樓梯,陽台和玻璃店面提供了許多封面選項和各種遊戲玩法。

雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

雜草度召喚4現代戰爭圖片:callofduty.fandom.com

長滿的是一個廢棄的村莊,建築物破爛和出色的狙擊位置,非常適合戰術遊戲玩法。高架景點和守望台為監視敵人的運動提供了完美的有利位置,使其成為那些喜歡隱形和戰略參與的人的最愛。

崩潰(Black Ops II,2012年)

崩潰黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

Meltdown坐落在核電站中,圍繞著戰略性重要的領域和多種途徑進行激烈的交火。中央反應堆綜合體具有迷宮的隧道,非常適合近距離戰鬥和意外的側翼演習。

海邊(黑色行動4,2018)

海邊黑色行動4圖片:callofdutymaps.com

海邊是一個迷人的沿海小鎮,既有開放區域,供長期槍戰和狹窄的車道進行近距離戰鬥。儘管壯麗的景色令人著迷,但球員必須保持警惕,因為敵人可以潛伏在任何角落。

Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

交火召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crossfire將您置於軍事衝突期間被遺棄的城市。一條長長的街道側面是毀壞的建築物和狙擊巢,為長時間的遠程戰鬥或大膽的近距離小巷打造了舞台。這是一張需要技巧和策略的地圖。

卡拉奇(現代戰爭2,2009年)

卡拉奇現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

卡拉奇(Karachi)設有塵土飛揚的街道和帶有混亂的佈局的廢棄建築物。屋頂提供了良好的伏擊點和對狹窄小巷的控制,而較低級別的狹窄走廊非常適合shot彈槍。不可預測的地形需要持續的警惕。

莊園(現代戰爭2,2009年)

莊園現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

莊園是一座豪華的豪宅,俯瞰著茂密的森林。在內部,您可以加強自己的位置並承受敵人的攻擊,而在室外,森林為突擊攻擊提供了充足的隱藏點。這是一張向許多玩家留下持久印象的地圖。

圓頂(現代戰爭3,2011)

圓頂現代戰爭3圖片:callofduty.fandom.com

圓頂是一張緊湊的致命圖,圍繞一個被廢棄的圓頂的軍事基地圍繞。快節奏的動作需要快速反射,掩護知識和及時的攻擊,這使其成為激進球員的最愛。

Favela(現代戰爭2,2009年)

Favela Modern Warfare 2圖片:news.blizzard.com

Favela是一個密集的巴西貧民窟,每個角落都潛伏著危險。狹窄的走廊,屋頂和隱藏的段落使其成為驚喜伏擊的理想之選,尤其是shot彈槍。這是一張您必須始終保持警惕的地圖。

Express(Black Ops II,2012年)

Express Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

Express在繁忙的火車平台上發動了快速槍戰,一艘移動的火車增加了緊張和潛在的危險。這是一個充滿活力的戰場,策略,速度和明智的使用掩護決定結果。

峰會(Black Ops,2010年)

峰會黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

Summit坐落在雪山基地上,提供各種路線和狹窄的走廊。戰鬥發生在開放區域和封閉的實驗室,需要持續謹慎,尤其是在陡峭的懸崖和無底的深淵附近。

Highrise(現代戰爭2,2009年)

Highrise Modern Warfare 2圖片:callofduty.fandom.com

Highrise設置在摩天大樓上方,戰鬥穿過狹窄的辦公室和開放的屋頂區域。它的隱藏方法允許突然攻擊,並且在地圖上以殘酷的狙擊作品而聞名。

崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

崩潰召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crash是一張帶有三個主要戰斗車道的城市地圖。毀滅的建築物提供了許多戰術選擇,而狹窄的小巷則使每一個小衝突。標誌性的撞擊中心的“黑鷹”震驚了許多球員的生動回憶。

僵局(Black Ops II,2012年)

僵化黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

僵局是一個經典的小鎮,非常適合伏擊。它的小建築物和隱藏的路線可以從躺在等待中到從上方射擊,從而提供各種戰鬥風格。電影的感覺和快節奏的動作使其成為粉絲的最愛。

突襲(Black Ops II,2012年)

RAID Black Ops II圖片:reddit.com

RAID是在洛杉磯的現代豪宅,帶有游泳池,大理石走廊和開放式庭院。它的平衡設計可容納近距離戰鬥和較長的槍戰,無論技能水平如何,都可以確保高節奏的動作。

被劫持(Black Ops II,2012年)

劫持黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

被劫持的是一條豪華遊艇,每個甲板和走廊都成為戰場。少量空間和有限的覆蓋物增強了腎上腺素,從而促成了激烈的近距離戰鬥。

發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

發貨召喚4現代戰爭圖片:reddit.com

裝運是一張很小的方形地圖,在運輸集裝箱中有混亂的交火。這是shot彈槍和近距離武器的天堂,您可以在那裡快速堆放Killstreak或立即被殺死。

射擊範圍(Black Ops,2010年)

射擊範圍黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

射擊範圍是軍事訓練場,非常適合中場戰鬥。具有多個海拔高度,小建築物和較長的開放區域,可滿足每種遊戲風格和武器類型。

終端(現代戰爭2,2009年)

終端現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

航站樓是一張機場地圖,將寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放的停機坪融合在一起。非常適合在飛機上設置伏擊,控制有利位置或進行近距離戰鬥。

銹(現代戰爭2,2009年)

生鏽現代戰爭2圖片:callofduty.fandom.com

Rust是一張微型沙漠地圖,其中心有油鑽機,提供緊密但垂直定向的遊戲玩法。它是一對一的決鬥和激烈的交戰的理想選擇,沒有時間進行第二次思考。

Nuketown(Black Ops,2010年)

Nuketown黑色行動圖片:3dhunt.co

Nuketown是一張小型動態地圖,已成為該系列的標誌。它的兩條對稱街道,房屋和後院創造了一個理想的高速小規模戰場。核爆炸的恆定運動和風險增加了刺激。

這30幅地圖在數百萬球員的記憶中留下了不可磨滅的印記,成為使命召喚經典。每張地圖都提供獨特的東西,無論是瘋狂的近距離動作,在開放地形中的戰術戰鬥還是兩者的混合。無論您喜歡哪種樣式,您都會在此列表中找到理想的位置。