Nangungunang 30 Call of Duty Maps: Isang maalamat na kasaysayan
Ang Call of Duty ay naging isang kababalaghan sa kultura, na nagtatakda ng pamantayang ginto para sa mga online arcade shooters sa kanyang 20-taong kasaysayan. Ang prangkisa ay nagpakilala ng isang malawak na hanay ng mga mapa, bawat isa ay nagho -host ng libu -libong matinding laban sa bawat panahon. Sinuri namin ang isang listahan ng nangungunang 30 mga mapa sa kasaysayan ng serye, na nag -aanyaya sa iyo na kumuha ng isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng ilan sa mga pinaka -iconic na larangan ng digmaan sa paglalaro.
Talahanayan ng nilalaman ---
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
- Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
- Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Hijacked (Black Ops II, 2012)
- Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Kalawang (modernong digma 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
0 0 Komento sa Payback na ito (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Ang isang multi-level na mansyon na nakalagay sa Bulgaria Mountains, ang payback ay idinisenyo para sa matinding mga bumbero at magkakaibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, ang mapa ay nag -aalok ng isang perpektong balanse para sa lahat ng mga playstyles. Ang masalimuot na arkitektura nito ay mainam para sa pag -set up ng mga ambush o husay na pag -iwas sa kanila, marahil sa pamamagitan ng paglukso sa labas ng isang window.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
May inspirasyon ng mga iconic na pelikula ng aksyon na 80s, ang Ocean Drive ay nagtatampok ng mga gunfights sa gitna ng mga maluho na hotel at malagkit na mga kotse. Ang kaibahan ng mapa sa pagitan ng malawak na mga kalye at mga cramped interior ay ginagawang maraming nalalaman para sa iba't ibang mga mode ng laro, pagpapahusay ng kaguluhan at madiskarteng lalim ng bawat tugma.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang Crown Raceway ay nagbabago sa isang kapanapanabik na larangan ng digmaan sa mga garahe, nakatayo, at mga pit-stop na lugar. Mula sa pagsisimula ng tugma, ang mga morphs sa kapaligiran sa isang racetrack na nababad sa dugo, kumpleto sa tunog ng mga karera ng karera. Ang natatanging disenyo at dynamic na labanan ay matiyak na ang iyong ratio ng pagpatay/kamatayan ay palaging panatilihin ka sa iyong mga daliri sa paa.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itinakda sa Cold War-era Moscow, ang mapa na ito ay sumawsaw sa mga manlalaro sa gitna ng kapital ng Sobyet, kung saan ang mga labanan ay nagagalit sa gitna ng napakalaking kongkretong istruktura, masigasig na marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro. Ang labanan ay sumasaklaw sa makitid na mga alipin, malawak na boulevards, at mga kumplikadong gobyerno, na nag -aalok ng isang balanseng halo ng taktikal at agresibong gameplay.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Farm 18 ay isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar na nakatago sa isang siksik na kagubatan. Ang gitnang kongkreto na ground ground ay mabilis na nagiging isang larangan ng digmaan, napapaligiran ng bahagyang nawasak na mga gusali at makitid na corridors. Ang pag -setup na ito ay nagbibigay ng mahusay na mga pagkakataon para sa mga manlalaro ng pag -atake na lumiwanag.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Sa pamamagitan ng kumikinang na mga palatandaan ng neon na sumasalamin sa basa na aspalto, kinukuha ng Miami ang kakanyahan ng 1980s na kriminal na underworld. Pinagsasama ng mapa ang mga makitid na kalye na may malawak na mga boulevards, na ginagawang perpekto para sa iba't ibang mga taktikal na diskarte at pagdaragdag sa nakaka -engganyong karanasan.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Ardennes Forest ay naghahatid ng mga manlalaro sa gitna ng isa sa mga malalakas na laban sa WWII, na may mga niyebe na niyebe, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira. Ang mahusay na naisip na simetrya at brutal na labanan ay lumikha ng isang tunay na kapaligiran ng warzone kung saan ang bawat hakbang ay maaaring maging huli mo.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakatakda sa Wartime London, ang mga pantalan ng London ay nagtatampok ng mga madilim na alipin, basa na cobblestones, at arkitektura ng pang -industriya, na lumilikha ng isang mabagsik na kapaligiran. Ang disenyo ng mapa ay sumasang -ayon sa iba't ibang mga playstyles, mula sa mga ambush sa makitid na mga daanan hanggang sa mga aktibong bumbero sa maluwang na bodega at madiskarteng mga puntos ng vantage sa mga pantalan.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang turbine ay sumasaklaw sa malawak na mga canyon, na nag -aalok ng isang halo ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa taktikal na pag -flanking. Ang gitnang sirang turbine ay maaaring magsilbing parehong takip at isang bitag, na ginagawa itong isang focal point para sa matinding mga bumbero.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Inaanyayahan ng Plaza ang mga manlalaro sa isang masigla, neon-lit futuristic metropolis. Ang mga laban ay nagbukas sa gitna ng mga nakakarelaks na club, kumikinang na mga palatandaan, at makitid na mga daanan. Ang arkitektura ng mapa ay nagbibigay ng maraming mga pagpipilian sa takip at iba -ibang gameplay sa pamamagitan ng mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ng salamin.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang overgrown ay isang inabandunang nayon na may mga wasak na gusali at mahusay na mga posisyon ng sniper, mainam para sa taktikal na gameplay. Nag -aalok ang mga nakataas na spot at watchtower ng mga perpektong puntos ng vantage para sa pagsubaybay sa mga paggalaw ng kaaway, na ginagawang paborito para sa mga nasisiyahan sa stealth at strategic na pakikipagsapalaran.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa isang nuclear power plant, ang Meltdown ay nagtatampok ng matinding mga bumbero sa paligid ng madiskarteng mahahalagang lugar at maraming mga ruta. Ang gitnang reaktor complex, kasama ang maze ng mga lagusan, ay perpekto para sa malapit na labanan at hindi inaasahang mga maniobra na maniobra.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Seaside ay isang kaakit-akit na bayan ng baybayin na may parehong bukas na mga lugar para sa mga pangmatagalang shootout at makitid na mga daanan para sa malapit na labanan ng quarters. Habang ang mga nakamamanghang tanawin ay nakakaakit, ang mga manlalaro ay dapat manatiling maingat dahil ang mga kaaway ay maaaring umikot sa anumang sulok.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Inilalagay ka ng Crossfire sa isang lungsod na inabandona sa isang salungatan sa militar. Ang isang mahabang kalye na sinaksak ng mga wasak na gusali at mga sniper nests ay nagtatakda ng entablado para sa matagal na mga ranged na laban o mapangahas na malapit na labanan sa pamamagitan ng mga gilid. Ito ay isang mapa na nangangailangan ng kasanayan at diskarte.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok si Karachi ng Dusty Streets at inabandunang mga gusali na may magulong layout. Nagbibigay ang mga rooftops ng mahusay na mga ambush spot at kontrol sa mga makitid na daanan, habang ang mga mas mababang antas ay nag -aalok ng mga cramped corridors na perpekto para sa mga shotgun. Ang hindi mahuhulaan na lupain ay nangangailangan ng patuloy na pagbabantay.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang ari -arian ay isang marangyang mansyon sa isang burol na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan. Sa loob, maaari mong palakasin ang iyong posisyon at mapaglabanan ang mga pag -atake ng kaaway, habang nasa labas, ang kagubatan ay nag -aalok ng maraming mga pagtatago para sa mga pag -atake ng sorpresa. Ito ay isang mapa na nag -iwan ng isang pangmatagalang impression sa maraming mga manlalaro.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Dome ay isang compact, nakamamatay na mapa na nakasentro sa paligid ng isang wasak na base ng militar na may isang inabandunang simboryo. Ang mabilis na pagkilos ay hinihingi ang mabilis na mga reflexes, kaalaman sa takip, at mahusay na mga pag-atake, na ginagawang paborito para sa mga agresibong manlalaro.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Ang Favela ay isang makapal na itinayo na slum ng Brazil kung saan ang mga panganib ay umuurong sa bawat sulok. Ang mga makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi ay ginagawang perpekto para sa mga sorpresa na ambush, lalo na sa mga shotgun. Ito ay isang mapa kung saan dapat mong palaging magbabantay.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang Express ng mabilis na sunog na mga shootout sa isang abalang platform ng tren, na may isang gumagalaw na tren na nagdaragdag sa pag-igting at potensyal na panganib. Ito ay isang dynamic na larangan ng digmaan kung saan ang diskarte, bilis, at matalinong paggamit ng takip ay matukoy ang kinalabasan.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nakatakda sa isang base ng bundok ng niyebe, nag -aalok ang Summit ng iba't ibang mga ruta at masikip na corridors. Ang labanan ay nangyayari sa parehong bukas na mga lugar at mga sarado na lab, na nangangailangan ng patuloy na pag-iingat-lalo na malapit sa matarik na mga bangin at walang kailalim na kailaliman.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Highrise ay nakatakda sa itaas ng isang skyscraper, na may labanan na gumagalaw sa mga cramped office at buksan ang mga lugar ng rooftop. Ang mga nakatagong diskarte nito ay nagbibigay -daan sa biglaang pag -atake, at kilala ito para sa brutal na mga sniper duels sa buong mapa.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang pag -crash ay isang mapa ng lunsod na may tatlong pangunahing daanan ng labanan. Nag -aalok ang mga nasirang gusali ng maraming mga taktikal na pagpipilian, habang ang mga makitid na daanan ay gumagawa ng bawat masidhing panahunan. Ang iconic ay nag -crash ng "Black Hawk" sa gitna ay nagpapalabas ng matingkad na mga alaala para sa maraming mga manlalaro.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Standoff ay isang klasikong maliit na bayan na perpekto para sa mga ambushes. Ang mga maliliit na gusali at nakatagong ruta ay nagbibigay -daan para sa iba't ibang mga istilo ng labanan, mula sa paghihintay sa pagpapaputok mula sa itaas. Ang cinematic pakiramdam at mabilis na pagkilos ay ginagawang paborito ng tagahanga.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Ang RAID ay isang modernong mansyon sa Los Angeles na may isang pool, marmol corridors, at bukas na mga patyo. Ang balanseng disenyo nito ay tumatanggap ng parehong malapit na quarters na labanan at mas matagal na mga shootout, na tinitiyak ang mataas na bilis ng pagkilos anuman ang antas ng kasanayan.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Hijacked ay isang luho na yate kung saan ang bawat kubyerta at koridor ay nagiging isang larangan ng digmaan. Ang maliit na espasyo at limitadong takip ay nagpapataas ng adrenaline, na gumagawa para sa matindi, malapitan na labanan.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang pagpapadala ay isang maliit, parisukat na mapa na may magulong mga bumbero sa mga lalagyan ng pagpapadala. Ito ay isang paraiso para sa mga shotgun at malapit na hanay ng mga armas, kung saan maaari kang mag-rack up ng mga killstreaks nang mabilis o mapatay sa isang instant.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Firing Range ay isang militar na pagsasanay sa militar na mainam para sa mga mid-range na laban. Sa maraming mga antas ng elevation, maliit na gusali, at mahabang bukas na mga lugar, ito ay tumutugma sa bawat uri ng playstyle at armas.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Terminal ay isang mapa ng paliparan na pinaghalo ang maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac. Ito ay perpekto para sa pag-set up ng mga ambushes, pagkontrol sa mga puntos ng vantage, o pagsali sa labanan ng malapit na quarter sa eroplano.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang kalawang ay isang maliit na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis sa gitna nito, na nag -aalok ng masikip ngunit patayo na nakatuon sa gameplay. Ito ay mainam para sa one-on-one duels at matinding mga bumbero, na walang oras para sa pangalawang saloobin.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang Nuketown ay isang maliit, dynamic na mapa na naging isang tanda ng serye. Ang dalawang simetriko na kalye, bahay, at mga backyards ay lumikha ng isang mainam na larangan ng digmaan para sa mga high-speed skirmish. Ang patuloy na paggalaw at panganib ng isang pagsabog ng nukleyar ay nagdaragdag sa kiligin.
Ang 30 mga mapa na ito ay nag -iwan ng isang hindi maiiwasang marka sa mga alaala ng milyun -milyong mga manlalaro, na naging Call of Duty Classics. Ang bawat mapa ay nag-aalok ng isang bagay na natatangi, kung ito ay galit na galit na pagkilos na malapit-quarters, mga taktikal na fights sa bukas na lupain, o isang halo ng pareho. Hindi mahalaga ang iyong ginustong estilo, makikita mo ang perpektong lokasyon sa listahang ito.






