Xbox Game Pass
Xbox Game Pass: Một thanh kiếm hai lưỡi cho các nhà phát triển trò chơi
Xbox Game Pass, trong khi cung cấp cho các game thủ một đề xuất giá trị hấp dẫn, đưa ra một thách thức phức tạp cho các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi. Phân tích ngành cho thấy rằng bao gồm một trò chơi trong dịch vụ đăng ký có thể dẫn đến việc giảm đáng kể doanh số bán hàng cao cấp 80%, có ảnh hưởng trực tiếp đến doanh thu của nhà phát triển.
Tiềm năng mất doanh thu này, được Microsoft thừa nhận là "ăn thịt người", là một mối quan tâm chính. Tuy nhiên, hình ảnh không hoàn toàn ảm đạm. Dữ liệu chỉ ra rằng việc tiếp xúc với trò chơi thực sự có thể tăng doanh số trên các nền tảng khác, chẳng hạn như PlayStation. Lý thuyết là người chơi có thể lấy mẫu các trò chơi trên trò chơi, dẫn đến các giao dịch mua tiếp theo trên các nền tảng mà chúng không được đưa vào đăng ký.
Nhà báo chơi game Christopher Dring nêu bật tính hai mặt này. Anh ta trích dẫn ví dụ vềHellblade 2 , một tiêu đề, mặc dù có sự tham gia của trò chơi mạnh mẽ, những kỳ vọng bán hàng ban đầu kém hơn. Điều này nhấn mạnh xung đột tiềm tàng giữa phơi nhiễm theo định hướng đăng ký và các mô hình bán hàng cao cấp truyền thống.
Tác động đối với các nhà phát triển độc lập đặc biệt đáng chú ý. Mặc dù Game Pass cung cấp một nền tảng có giá trị để tăng khả năng hiển thị, nhưng nó đồng thời tạo ra một cảnh quan đầy thách thức cho các tựa game độc lập không có trong dịch vụ, khiến cho việc cạnh tranh trên nền tảng Xbox khó khăn hơn.Mặc dù có tiềm năng của dịch vụ ăn thịt doanh thu, sự tăng trưởng của nó gần đây đã bị đánh giá cao. Tuy nhiên, sự ra mắt của
Call of Duty: Black Ops 6trên Game Pass đã chứng kiến sự đột phá kỷ lục ở những người đăng ký mới, cung cấp một con đường tiềm năng cho sự phát triển trong tương lai. Liệu động lực này có thể được duy trì hay không vẫn là một câu hỏi.
$ 42 tại Amazon $ 17 tại Xbox