Trò chơi video vi phạm bản quyền vào kỷ nguyên mới khi Nhật Bản bắt giữ phương thức bị cáo buộc đầu tiên của Nintendo Switch Consoles

Tác giả : Layla Mar 01,2025

Chính quyền Nhật Bản thực hiện một vụ bắt giữ mang tính bước ngoặt trong cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video. Lần đầu tiên, một nghi phạm đã bị bắt giữ vì sửa đổi các máy chơi game của Nintendo Switch để cho phép chơi trò chơi lậu.

Theo NTV News, một người đàn ông 58 tuổi đã bị bắt giam vào ngày 15 tháng 1, phải đối mặt với cáo buộc theo Đạo luật Thương hiệu. Cá nhân bị cáo buộc đã thay đổi bảng điều khiển chuyển đổi tiền sở hữu bằng cách hàn các thành phần sửa đổi vào bảng mạch của chúng. Sửa đổi này cho phép các bảng điều khiển chạy các trò chơi thu được bất hợp pháp. Các nhà chức trách tuyên bố 27 danh hiệu cướp biển đã được tải lên mỗi bảng điều khiển, sau đó được bán với giá khoảng 28.000 ($ 180 USD).

Nghi phạm đã được báo cáo thú nhận với các cáo buộc. Thực thi pháp luật hiện đang điều tra các vi phạm bổ sung tiềm năng.

Nintendo và các nhà xuất bản trò chơi khác đã tiến hành một cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền. Một ví dụ đáng chú ý đã xảy ra vào tháng 5 năm 2024, khi Nintendo đưa ra thông báo triệt phá ảnh hưởng đến 8.500 bản của trình giả lập Yuzu Switch, sau khi loại bỏ trình giả lập hai tháng trước. Một vụ kiện trước đây do Nintendo đệ trình chống lại người tạo ra trình giả lập, Tropic Haze, bị cáo buộc rằng huyền thoại của Zelda: Nước mắt của Vương quốc Tiếta lớn 2023 đã phát hành đã bị cướp biển một triệu lần trước khi ra mắt chính thức.

Hành động pháp lý chống lại vi phạm bản quyền đang leo thang. Các trường hợp thành công trước đây bao gồm các vụ kiện chống lại Romuniverse, một trang web chia sẻ tệp trò chơi, dẫn đến thiệt hại 2,1 triệu đô la cho Nintendo vào năm 2021 và hơn 12 triệu đô la vào năm 2018.

Gần đây, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo đã làm sáng tỏ chiến lược chống vi phạm bản quyền của công ty, nêu bật mối liên hệ giữa sự phổ biến của trình giả lập và vi phạm bản quyền phần mềm. Koji Nishiura, trợ lý giám đốc bộ phận sở hữu trí tuệ của Nintendo, tuyên bố rằng trong khi bản thân các nhà giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể dẫn đến vi phạm pháp lý tùy thuộc vào cách họ được tuyển dụng.