Ubisoft xác nhận bản vá một ngày cho Assassin Creed Shadows giữa những lo ngại của Nhật Bản
IGN đã xác nhận rằng Ubisoft đã lặng lẽ chuẩn bị một bản vá một ngày cho các bóng của Assassin Creed giới thiệu một số thay đổi quan trọng, đáng chú ý là các ngôi đền và đền thờ. Ubisoft đã chia sẻ các ghi chú bản vá với IGN, nhấn mạnh rằng những bản cập nhật này không phải là một phần của bất kỳ thông báo công khai nào.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Ghi chú:
-------------------------------------------------Bản cập nhật này mang lại những cải tiến và sửa chữa khác nhau, bao gồm:
- Người chơi không còn bị mắc kẹt bên trong các vật thể di chuyển sau khi né tiến và tương tác với họ trong Kofuns
- Sửa chữa vũ khí thủ tục bị loại bỏ không chính xác khi bán các mặt hàng
- Điều chỉnh để ngăn người chơi ra khỏi giới hạn khi phát âm đối với các đối tượng
- Cải thiện điều hướng ngựa, giảm các vấn đề với đường rẽ và bị chặn
- Điều chỉnh ánh sáng cho hang động, kofun và các lối vào kiến trúc/lối ra
- Khắc phục việc cắt vải trên trang phục của Yasuke (trong khi đi xe) và trang phục của Naoe (trong khi cúi xuống)
- Công dân không có vũ khí không còn chảy máu khi bị tấn công, giảm sự cố tràn máu trong các đền thờ/đền thờ
- Các bảng và giá đỡ trong các ngôi đền/đền thờ hiện không thể phá hủy (một số đối tượng như trống hoặc bát vẫn có thể bị phá vỡ vì chúng là những người chung xuất hiện ở khắp mọi nơi trên thế giới) (các bảng vẫn là đối tượng năng động, vì vậy người chơi vẫn có thể di chuyển/đẩy chúng).
Thay đổi tiêu đề liên quan đến việc làm bàn và giá đỡ trong các đền thờ và đền thờ không thể phá hủy trong trò chơi theo chủ đề Nhật Bản. Ubisoft đã xác nhận với IGN rằng bản vá này dành cho tất cả người chơi trên toàn thế giới, mặc dù nó có vẻ đặc biệt phản ứng với cuộc tranh cãi xung quanh trò chơi ở Nhật Bản.
Vào ngày 19 tháng 3, trong một hội nghị chính thức của chính phủ, Thủ tướng Nhật Bản Shigeru Ishiba đã giải quyết những lo ngại về bóng tối của Assassin Creed . Câu hỏi được đặt ra bởi chính trị gia Nhật Bản và thành viên của Hạ viện, Hiroyuki Kada, người đang vận động cho cuộc bầu cử lại vào mùa hè này. Kada bày tỏ mối quan tâm của mình, nói:
Tôi sợ rằng việc cho phép người chơi tấn công và phá hủy các địa điểm trong thế giới thực trong trò chơi mà không được phép có thể khuyến khích hành vi tương tự trong cuộc sống thực. Các quan chức đền thờ và cư dân địa phương cũng lo lắng về điều này. Tất nhiên, tự do ngôn luận phải được tôn trọng, nhưng nên tránh các nền văn hóa địa phương.
Thủ tướng Ishiba trả lời:
Làm thế nào để giải quyết vấn đề này một cách hợp pháp là điều chúng ta cần thảo luận với Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp, Bộ Giáo dục, Văn hóa, Thể thao, Khoa học và Công nghệ, và Bộ Ngoại giao.
Bỏ qua một ngôi đền đã ra khỏi câu hỏi - đó là một sự xúc phạm đối với chính quốc gia. Khi các lực lượng tự vệ được triển khai đến Samawah, Iraq, chúng tôi đảm bảo họ đã nghiên cứu các phong tục Hồi giáo trước đó. Tôn trọng văn hóa và tôn giáo của một quốc gia là cơ bản, và chúng tôi phải nói rõ rằng chúng tôi sẽ không chấp nhận hành vi đó.
Dòng thời gian Assassin của Assassin hoàn chỉnh
25 hình ảnh
Đền thờ được mô tả là bị phá hủy trong các video chơi trò chơi trước khi phát hành của Assassin Creed Shadows là Đền thờ Itatehyozu ở Himeji, tỉnh Hyogo, nằm trong khu vực bầu cử của Kada. Kada đã đề cập rằng ông đã tham khảo ý kiến của các đại diện đền thờ, người đã xác nhận rằng Ubisoft đã không tìm kiếm sự cho phép của họ để mô tả và đặt tên cho ngôi đền trong trò chơi.
Thứ trưởng Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp, Masaki Ogushi, đã trả lời rằng các cơ quan chính phủ sẽ hợp tác về vấn đề này nếu đền thờ tìm kiếm sự tham vấn. Tuy nhiên, theo Hiến pháp của Nhật Bản, việc sử dụng đền thờ của Ubisoft trong một tác phẩm thể hiện nghệ thuật có thể sẽ được cho phép về mặt pháp lý.
Các câu trả lời từ cả hai bộ trưởng vẫn còn mơ hồ và khó có thể dẫn đến các hành động cụ thể, đặc biệt là khi Ubisoft đã chủ động giải quyết những lo ngại này với bản vá một ngày. Tuy nhiên, bản vá dường như chưa được thực hiện trong trò chơi, theo các thử nghiệm của IGN.
Bất kể sự tiếp nhận của nó ở Nhật Bản là gì, có áp lực toàn cầu đáng kể đối với bóng tối của Assassin Creed để thành công cho Ubisoft, sau nhiều sự chậm trễ và sự thất vọng thương mại của Star Wars Outlaws năm ngoái. Ubisoft đã phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm các flops cao cấp, sa thải, đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành Assassin Creed Shadows.
Đánh giá của IGN về Assassin Creed Shadows đã trao cho nó 8/10, nêu rõ: Bằng cách làm sắc nét các cạnh của các hệ thống hiện tại của nó, Assassin Creed Shadows tạo ra một trong những phiên bản tốt nhất của phong cách thế giới mở mà nó được mài giũa trong thập kỷ qua.




