A Ubisoft confirma o patch do dia um para as sombras de Assassin's Creed em meio ao Japão preocupações
A IGN confirmou que a Ubisoft preparou discretamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed que introduz várias mudanças cruciais, principalmente para templos e santuários. A Ubisoft compartilhou as notas do patch com o IGN, enfatizando que essas atualizações não faziam parte de nenhum anúncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
-----------------------------------------------Esta atualização traz várias melhorias e correções, incluindo:
- Os jogadores não ficam mais presos por objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao pronunciar contra objetos
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo problemas com os caminhos virados e bloqueados
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura
- Correções para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se)
- Cidadãos sem armas não sangraram quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo) (as tabelas ainda são objetos dinâmicos, para que os jogadores ainda possam movê -los/empurrá -los).
A mudança de manchete envolve a fabricação de mesas e prateleiras em templos e santuários indestrutíveis no jogo feudal do Japão. A Ubisoft confirmou à IGN que esse patch é destinado a todos os jogadores em todo o mundo, embora pareça particularmente receptivo à controvérsia em torno do jogo no Japão.
Em 19 de março, durante uma conferência oficial do governo, o primeiro -ministro do Japão, Shigeru Ishiba, abordou as preocupações com as sombras de Assassin's Creed . A questão foi levantada pelo político japonês e membro da Câmara dos Conselheiros, Hiroyuki Kada, que está em campanha pela reeleição neste verão. Kada expressou suas preocupações, afirmando:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores.
“Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Quando as forças de autodefesa foram enviadas para Samawah, Iraque, garantimos que eles estudassem costumes islâmicos de antemão. Respeitando a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente os atos que os adotam”.
A linha do tempo de Creed de Assassin
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O santuário retratado como sendo "desfigurado" em vídeos de jogabilidade de pré-lançamento do Assassin's Creed Shadows é o santuário de Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, que se enquadra no distrito eleitoral de Kada. Kada mencionou que havia consultado representantes do santuário, que confirmaram que a Ubisoft não procurou sua permissão para retratar e nomear o santuário no jogo.
O vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria, Masaki Oguushi, respondeu que as agências governamentais colaborariam sobre o assunto "se o santuário buscar consulta". No entanto, sob a constituição do Japão, o uso do santuário pela Ubisoft em uma obra de expressão artística provavelmente seria legalmente permitido.
As respostas de ambos os ministros permanecem vagas e é improvável que leve a ações específicas, especialmente porque a Ubisoft abordou proativamente essas preocupações com o adesivo do dia a um. No entanto, o patch ainda não parece estar ao vivo no jogo, de acordo com os testes da IGN.
Independentemente de sua recepção no Japão, há uma pressão global significativa nas sombras de Assassin's Creed para ter sucesso na Ubisoft, após vários atrasos e a decepção comercial dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft enfrentou inúmeros desafios, incluindo fracassos de alto nível, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento das sombras de Assassin's Creed.
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed concedeu 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que está aprimorando na última década.”



