"SPLIT FICTION bị rò rỉ trực tuyến sau phát hành"

Tác giả : Christian Apr 20,2025

"SPLIT FICTION bị rò rỉ trực tuyến sau phát hành"

Trò chơi phiêu lưu hợp tác rất được mong đợi, *Tiểu thuyết chia rẽ *, được tạo ra bởi kẻ chủ mưu đằng sau *Phải mất hai *, không may trở thành mục tiêu của vi phạm bản quyền chỉ vài ngày sau khi phát hành chính thức vào ngày 6 tháng 3 năm 2025.

Mặc dù nhận được đánh giá phát sáng và phản hồi tích cực từ những người chơi sớm trên Steam, * Tiểu thuyết chia rẽ * đã bị xâm phạm nhanh chóng do không có sự bảo vệ mạnh mẽ của DRM (Quản lý quyền kỹ thuật số) mạnh mẽ. Nghệ thuật điện tử đã đưa ra quyết định không thực hiện Denuvo, một công nghệ chống tăng cường thường được sử dụng, khiến trò chơi dễ bị truy cập trái phép hơn. Sự lựa chọn này giúp tin tặc dễ dàng phá vỡ trò chơi và phân phối nó trên các nền tảng vi phạm bản quyền dễ dàng hơn. Trong vài ngày kể từ khi ra mắt, các bản sao trái phép của * Split Fiction * bắt đầu lưu hành trực tuyến, cho phép người dùng trải nghiệm toàn bộ trò chơi mà không cần mua nó.

Sự cố này nhấn mạnh những thách thức đang diễn ra mà các nhà phát triển trò chơi phải đối mặt trong việc bảo vệ các sáng tạo của họ khỏi vi phạm bản quyền trong khi cố gắng duy trì khả năng tiếp cận và hiệu suất của người chơi. Trong khi nhiều game thủ đánh giá cao sự vắng mặt của các hệ thống DRM xâm nhập như Denuvo, phương pháp này cũng khiến các tiêu đề dễ bị khai thác hơn sau khi phát hành.

* Tiểu thuyết chia rẽ* đã được các nhà phê bình ca ngợi vì cơ học hợp tác sáng tạo, kể chuyện hấp dẫn và hình ảnh tuyệt đẹp. Phản hồi của người chơi ban đầu về việc sử dụng Steam vang vọng tình cảm này, với nhiều người ca ngợi trò chơi là người kế nhiệm xứng đáng với công việc trước đây của Josef Fares. Trò chơi mời người chơi bắt đầu một hành trình hợp tác độc đáo, với các câu đố thông minh, những khoảnh khắc kể chuyện chân thành và lối chơi năng động. Thành công của nó trong số những người mua hợp pháp nhấn mạnh tác động tiềm năng của vi phạm bản quyền đối với doanh số và doanh thu của nhà phát triển.

Quyết định từ bỏ bảo vệ Denuvo trong * Tiểu thuyết chia rẽ * đã thống trị các cuộc thảo luận về vai trò của DRM trong trò chơi hiện đại. Trong khi một số người cho rằng DRM có thể ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất trò chơi và làm thất vọng những người chơi hợp pháp, những người khác tin rằng đó là một biện pháp ngăn chặn cần thiết chống lại vi phạm bản quyền. Trong trường hợp *tiểu thuyết chia rẽ *, việc thiếu DRM có thể đã góp phần vào sự thỏa hiệp nhanh chóng của nó, đưa ra câu hỏi về việc liệu nghệ thuật điện tử có đánh giá thấp tốc độ và quyết tâm của tin tặc hay không.