Helldivers 2 bắt tay hợp tác, đưa ra tuyên bố về đối tác
Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2 nói về sự hợp tác lý tưởng: Các IP lớn như Star Wars và Alien bị cố tình tránh
Gần đây, giám đốc sáng tạo Johan Pilestedt của Helldivers 2 đã chia sẻ về đối tác cộng tác lý tưởng của mình. Chúng ta hãy xem những kế hoạch hợp tác tiềm năng này và Pilestedt nghĩ gì về nó.
Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2 tiết lộ sự hợp tác lý tưởng
Từ "Chiến binh phi thuyền" đến "Warhammer 40.000"
Sự liên kết trong trò chơi đã trở thành tiêu chuẩn. Từ sự liên kết giữa trò chơi chiến đấu "Tekken" và các trò chơi không phải chiến đấu như "Final Fantasy" và "The Walking Dead" cho đến đội hình nhân vật khách mời ngày càng mở rộng trong "Fortnite" , các mối liên kết ngày càng trở nên phổ biến trong những năm gần đây. Giờ đây, giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, Johan Pilestedt, đã gia nhập hàng ngũ và chia sẻ các đối tác cộng tác lý tưởng của mình, bao gồm các IP nổi tiếng như "Starship Troopers", "Terminator" và "Warhammer 40.000".
Cuộc thảo luận về mối liên kết này bắt đầu bằng một dòng tweet từ Pilestedt vào ngày 2 tháng 11, trong đó anh ấy khen ngợi trò chơi board game "Trench Crusade" và gọi nó là một "IP thú vị". Khi tài khoản chính thức của "Trench Crusade" phản hồi bằng một câu trả lời vui tươi nhưng thô tục, Pilestedt còn gợi ý thêm về sự hợp tác giữa Helldivers 2 và "Trench Crusade".
Nhóm truyền thông xã hội của Trench Crusade đã rất ngạc nhiên và vui mừng khi gọi đó là “điều thú vị nhất có thể tưởng tượng được”. Pilestedt sau đó đã trực tiếp liên hệ, ám chỉ rằng "còn nhiều điều cần thảo luận", điều này có thể mở đường cho sự hợp tác giữa hai vũ trụ có chủ đề chiến tranh.
Đối với những người chưa quen, Trench Crusade là một "trò chơi chiến tranh xung đột thực sự dị giáo lấy bối cảnh Thế chiến thứ nhất thay thế", nơi các thế lực của Địa ngục và Thiên đường luôn tiến hành cuộc chiến bất tận trên Trái đất. Được sáng tạo bởi nghệ sĩ ý tưởng Mike Franchina và cựu nhà thiết kế Warhammer Tuomas Pirinen, trò chơi board game này tái hiện một thế giới đầy vết sẹo bởi xung đột bất tận, trải dài từ thời trung cổ đến Thế chiến thứ nhất.
Tuy nhiên, giám đốc sáng tạo đã nhanh chóng hạ thấp kỳ vọng và nói rằng có "rất nhiều trở ngại". Vài ngày sau, anh ấy nói rõ rằng đây chỉ là "những giấc mơ vui vẻ" chứ không phải là những kế hoạch cụ thể, đồng thời chia sẻ danh sách rộng hơn các IP yêu thích mà lý tưởng nhất là anh ấy sẽ mang đến Helldivers 2 - chỉ để bày tỏ sự đánh giá cao của anh ấy.
Danh sách crossover lý tưởng của anh ấy bao gồm "Người ngoài hành tinh", "Đội quân phi thuyền", "Kẻ hủy diệt", "Kẻ săn mồi", "Chiến tranh giữa các vì sao" và thậm chí cả những gã khổng lồ khoa học viễn tưởng như "Blade Runner". Nhưng ông nhấn mạnh rằng việc thêm tất cả những điều này vào trò chơi có thể làm giảm đi cảm giác châm biếm quân sự của nó. "Nếu chúng tôi làm tất cả những điều đó, nó sẽ làm loãng IP và biến nó thành một trải nghiệm 'không phải Helldivers'
Tuy nhiên, thật dễ hiểu vì sao người hâm mộ lại quan tâm. Nội dung xuyên biên giới đã trở thành đặc điểm nổi bật của các trò chơi đang diễn ra và Helldivers 2, với chiến tranh ngoài hành tinh và chiến đấu có độ chi tiết cao, có vẻ như hoàn toàn phù hợp để hợp tác với một IP nổi tiếng. Tuy nhiên, Pilestedt đã chọn giữ lại tinh thần trách nhiệm sáng tạo để duy trì sắc thái của trò chơi.
Mặc dù Pilestedt cởi mở với các yếu tố chéo lớn và nhỏ (cho dù đó là một vũ khí duy nhất được mua thông qua War Bonds hay một trang phục nhân vật đầy đủ), anh ấy nhắc lại rằng đây chỉ đơn giản là “sở thích cá nhân và niềm vui sống” và “Không có gì có vẫn chưa được quyết định”.
Nhiều người dường như đánh giá cao cách tiếp cận thận trọng của Arrowhead Studios đối với các trò chơi crossover, đặc biệt là khi các trò chơi đang diễn ra có xu hướng chứa vô số skin, vũ khí và phụ kiện nhân vật đôi khi xung đột với tiền đề ban đầu của trò chơi. Bằng cách đứng lên, Pilestedt ám chỉ rằng vũ trụ thống nhất của Helldivers 2 mới là điều quan trọng nhất.
Cuối cùng, quyết định về cách triển khai tính năng chơi chéo trong Helldivers 2 – hay liệu nó có được triển khai hay không – thuộc về các nhà phát triển. Mặc dù đã có những cuộc thảo luận về việc làm thế nào một số IP nhất định có thể phù hợp hoàn toàn với phong cách châm biếm của trò chơi, nhưng vẫn còn phải xem liệu những sự kết hợp này có thành hiện thực hay không. Có thể một ngày nào đó những người lính của Super Earth sẽ đối đầu với đám người ngoài hành tinh, Jango Fett hoặc Kẻ hủy diệt. Điều này nghe có vẻ không phải là một ý tưởng hay nhưng chắc chắn đây là một thử nghiệm tư duy thú vị.