Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt
Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, đã công khai bày tỏ mong muốn mạnh mẽ của mình để phát triển một trò chơi dựa trên IP Shadowrun của Microsoft. Điều này tuân theo yêu cầu cho một danh sách các IPS Microsoft có sẵn sau khi công ty mua lại Obsidian. Mặc dù hiện đang bị chiếm đóng với các dự án như đã bỏ qua và Thế giới bên ngoài 2 , Urquhart đặc biệt nhấn mạnh Shadowrun là lựa chọn hàng đầu của mình cho một dự án trong tương lai.
Sở thích của Urquhart đối với Shadowrun không đáng ngạc nhiên, với lịch sử của Obsidian về việc phát triển thành công các phần tiếp theo và mở rộng trong các thương hiệu RPG đã được thiết lập ( Fallout: New Vegas , >, v.v.). Những bình luận trong quá khứ của ông cho thấy sự thoải mái và năng khiếu khi làm việc trong các thế giới có sẵn, làm phong phú chúng bằng những câu chuyện mới và lối chơi. Điều này phù hợp hoàn hảo với truyền thuyết phong phú và thành lập fanbase của Shadowrun.
Nhượng quyền Shadowrun, có nguồn gốc như một game nhập vai trên bàn vào năm 1989, tự hào có một thiết lập fantasy cyberpunk phức tạp. Trong khi một số điều chỉnh trò chơi video tồn tại, bao gồm cả công việc gần đây của các chương trình Harebrained, một mục mới, nguyên bản vẫn được người hâm mộ mong đợi. Trò chơi Shadowrun độc lập cuối cùng,
Shadowrun: Hồng Kông , được ra mắt vào năm 2015, để lại một khoảng cách đáng kể cho một bộ phim mới, hiện đại trong loạt phim. Lịch sử cá nhân của Urquhart với nhượng quyền thương mại, sở hữu nhiều phiên bản của trò chơi trên bàn, tiếp tục nhấn mạnh sự nhiệt tình của anh ấy.
Trong khi các chi tiết cụ thể về tầm nhìn của Obsidian về một trò chơi Shadowrun vẫn chưa được tiết lộ, nhưng triển vọng của hãng phim được hoan nghênh này đã giải quyết các nhượng quyền thương mại kích thích người hâm mộ. Sự kết hợp giữa chuyên môn RPG của Obsidian và thế giới độc đáo của Shadowrun hứa hẹn một tiêu đề hấp dẫn và có khả năng đột phá.