Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรี่ส์ที่คลุมเครือ
Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ได้แสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะพัฒนาเกมตาม Shadowrun IP ของ Microsoft สิ่งนี้เป็นไปตามคำขอสำหรับรายการ Microsoft IPS ที่มีอยู่หลังจากการซื้อกิจการของ Obsidian ของ บริษัท ในขณะที่อยู่ในโครงการเช่น avowed และ โลกภายนอก 2 , Urquhart เน้นเฉพาะ Shadowrun เป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของเขาสำหรับโครงการในอนาคต
<>การตั้งค่าของ Urquhart สำหรับ Shadowrun ไม่น่าแปลกใจเนื่องจากประวัติความเป็นมาของ Obsidian ในการพัฒนาภาคต่อและการขยายตัวภายในแฟรนไชส์ RPG ที่จัดตั้งขึ้น ( Fallout: New Vegas
,Star Wars Knights ของ Old Republic II <🎜🎜🎜 > ฯลฯ ) ความคิดเห็นที่ผ่านมาของเขาบ่งบอกถึงความสะดวกสบายและความถนัดในการทำงานภายในโลกที่มีอยู่แล้วเพิ่มคุณค่าให้กับพวกเขาด้วยการเล่าเรื่องใหม่และการเล่นเกม สิ่งนี้สอดคล้องกับตำนานที่อุดมไปด้วยและเป็นฐานแฟนคลับของ Shadowrun <> <> แฟรนไชส์ Shadowrun ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจาก RPG บนโต๊ะในปี 1989 มีการตั้งค่า Cyberpunk-Fantasy ที่ซับซ้อน ในขณะที่มีการดัดแปลงวิดีโอเกมหลายรายการรวมถึงผลงานล่าสุดโดย Harebrained Schemes รายการใหม่ที่เป็นต้นฉบับยังคงคาดการณ์ไว้อย่างสูงจากแฟน ๆ เกม Shadowrun สแตนด์อโลนสุดท้าย Shadowrun: ฮ่องกง เปิดตัวในปี 2558 ทำให้เกิดช่องว่างที่สำคัญสำหรับซีรีส์ที่สดใหม่และทันสมัย ประวัติส่วนตัวของ Urquhart กับแฟรนไชส์เป็นเจ้าของเกมบนโต๊ะหลายรุ่นซึ่งเป็นการตอกย้ำความกระตือรือร้นของเขา
ต่อไป <>