Ang bagong RPG ni Wolcen, Pantheon: Nakilala ni Diablo si Tarkov
Ang Wolcen Studio ay nagsiwalat ng Project Pantheon , isang libreng-to-play na labanan na RPG na pinaghalo ang mataas na pusta na kiligin ng mga mekanikong tagabaril na may malalim na labanan ng RPG. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula sa ika -25 ng Enero para sa mga manlalaro ng Europa, na sinundan ng mga manlalaro ng North American noong ika -1 ng Pebrero.
"Pinagsama namin ang pag-igting at peligro-gantimpala ng mga shooters ng pagkuha ng mga dynamic na labanan ng mga RPG," paliwanag ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete. Ang resulta? Isang nakakahimok na halo na nakapagpapaalaala sa Diablo at makatakas mula sa Tarkov . Ang feedback ng player ay mahalaga sa paghubog ng pag -unlad ng laro.
Ang mga manlalaro ay naging mga messenger ng kamatayan, na naatasan sa pagpapanumbalik ng order sa isang nabasag na mundo. Haharapin nila ang mapaghamong AI at iba pang mga manlalaro sa dinamikong paggalugad ng mapa. Ang tagumpay ay nangangahulugang pagpapanatili ng iyong mga hard-earn trophies; Ang pagkabigo ay nangangahulugang pagkawala ng lahat ng iyong pagnakawan.
Nag -aalok ang Project Pantheon ng malawak na pagpapasadya ng character, base building, at magkakaibang mga playstyles. Ang mundo ng laro ay kumukuha ng inspirasyon mula sa pandaigdigang mitolohiya, na may kalakalan ng player na bumubuo ng core ng ekonomiya nito.
Ang paunang pakikipagsapalaran ay naganap sa "Destiny's Edge," isang rehiyon na inspirasyon ng mga alamat ng Scandinavian. Sa kabila ng pagiging maagang alpha, ang mga nag -develop ay nakatuon sa aktibong pakikipag -ugnayan sa komunidad upang pinuhin at pagbutihin ang pantheon ng proyekto .


