Ang malupit na paniniil na pagtatapos ng Avowed: Isang bihirang gawa
Sa malawak na mundo ng avowed, kung saan naghihintay ang maraming mga pagtatapos, ang pagtatapos ng paniniil ay nakatayo bilang natatanging mapaghamong at bihirang nakamit. Inihayag ng mga istatistika na ang 0.2% lamang ng mga manlalaro ay nai -lock ang grim na konklusyon na ito, isang testamento sa hinihiling na landas ng pagkawasak at pagkakanulo.
Ang pag -abot sa pagtatapos ng paniniil ay nangangailangan ng kumpletong katapatan sa mapang -api na order ng garrote ng bakal at ang kanilang walang awa na Inquisitor. Ang bawat pagpipilian ay dapat na nakahanay sa kanilang brutal na ideolohiya, na humahantong sa pagkawasak ng mga pagkakaibigan, alyansa, at buong paksyon. Ang mga kasama ay tatalikuran laban sa player, na nagreresulta sa malalim na paghihiwalay at pangungutya. Ang pamagat ng Knightly ng Inquisitor, na ipinagkaloob bilang isang gantimpala, ay nakakaramdam ng guwang sa gitna ng nasirang tanawin ng mga sirang relasyon.
Ang kamakailang walkthrough ng Big Dan Gaming ay nagbibigay ng gabay sa pag -navigate sa taksil na landas na ito upang mai -unlock ang mailap na "Tyranny" na nakamit. Ito ay nagsasangkot ng patuloy na pagsuporta sa Edairian o pagsalungat sa Sapadal sa panahon ng mga mahahalagang sandali ng kwento. Habang ang ilang mga manlalaro ay pumili ng ruta na ito, ang paniniil na nagtatapos ay malakas na nagpapakita ng bigat ng mga pagpipilian sa player sa avowed.
Ang pino na gameplay ng Obsidian Entertainment sa avowed na mga karibal na ng Baldur's Gate 3, na nagtatampok ng mga dinamikong pag -adapt ng mga pakikipagsapalaran at mga NPC na naaalala kahit na tila hindi gaanong mahalagang mga pagpapasya. Ang masusing pansin na ito sa detalye ay nagtataguyod ng isang mayaman, tumutugon na salaysay na gantimpalaan ang maingat na pagsasaalang -alang.





