Inilabas ng Sims Creator ang Bagong Laro, Proxi
Will Wright, creator ng The Sims, kamakailan ay nag-alok ng mas malalim na pagtingin sa kanyang bagong AI-powered life simulation game, Proxi, sa panahon ng Twitch livestream kasama ang BreakthroughT1D. Kasunod ito ng pagpapalabas ng "not-a-trailer-trailer" noong nakaraang buwan mula sa Gallium Studio, ang developer ng laro. Nagbigay ang livestream ng makabuluhang bagong detalye tungkol sa natatanging gameplay ng Proxi.
Isang Personalized AI Life Sim
Ang BreakthroughT1D, isang nangungunang organisasyon na nakatuon sa Type 1 diabetes research, ay gumagamit ng Twitch channel nito para makipagtulungan sa gaming community para sa pangangalap ng pondo. Nagtatampok ang kanilang serye ng "Dev Diaries" ng mga panayam sa mga developer ng laro, at ang hitsura ni Wright ay nag-aalok ng mahahalagang insight sa Proxi.
AngProxi ay inilalarawan bilang isang "AI life sim na binuo mula sa iyong mga alaala." Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga personal na alaala bilang teksto, na kung saan ang laro ay nagiging mga animated na eksena. Nako-customize ang mga eksenang ito gamit ang mga in-game asset. Ang bawat idinagdag na memorya ("mem") ay nagsasanay sa AI ng laro at pinupuno ang "mind world" ng player, isang navigable na 3D na kapaligiran na binubuo ng mga hexagon.
Ang mundo ng pag-iisip na ito ay lumalawak habang mas maraming alaala ang idinaragdag, kasama ang mga Proxies—mga representasyon ng mga kaibigan at pamilya—batay sa kanilang presensya sa mga alaalang iyon. Ang mga alaala ay inayos sa isang timeline at naka-link sa Proxies, na gumagawa ng isang personalized na salaysay. Kapansin-pansin, ang mga Proxies ay maaari pang i-export sa iba pang mundo ng laro tulad ng Minecraft at Roblox.
Binigyang-diin ni Wright ang pagtutok ng laro sa paglikha ng "magical na koneksyon sa mga alaala at pagbibigay-buhay sa mga ito." Ipinaliwanag niya ang kanyang pagnanais para sa isang napaka-personalized na karanasan, na nagsasabi, "Nahanap ko ang aking sarili na patuloy na lumalapit at mas malapit sa manlalaro," at idinagdag ang kanyang pilosopiya na "walang taga-disenyo ng laro ang nagkamali sa pamamagitan ng labis na pagtatantya sa narcissism ng kanilang mga manlalaro." Pabiro niyang tinapos, "It goes to figure that the more I can make a game about you, the more you'll like it."
Itinatampok na ngayon angProxi sa website ng Gallium Studio, na may paparating na mga anunsyo sa platform.