Ang PS5 Eksklusibo na Phantom Blade Zero Gameplay Video ay nagsiwalat

May-akda : Aaliyah Mar 29,2025

Ang PS5 Eksklusibo na Phantom Blade Zero Gameplay Video ay nagsiwalat

Sa nakaka -engganyong Uniberso ng Phantom World, isang natatanging timpla ng mitolohiya ng Tsino, steampunk aesthetics, occultism, at kung fu ay nagtatakda ng yugto para sa isang nakakaganyak na salaysay. Ang protagonist, si Saul, isang mamamatay-tao na kaakibat ng enigmatic na samahan na "The Order," ay nahahanap ang kanyang sarili na nakulong sa isang malalim na pag-upo. Matapos magdusa ng isang mortal na sugat, ang buhay ni Saul ay pansamantalang nai -save ng isang mahiwagang lunas na tumatagal lamang ng 66 araw. Sa loob ng kritikal na oras na ito, dapat niyang malutas ang misteryo at kilalanin ang totoong mastermind sa likod ng balangkas.

Kamakailan lamang ay pinakawalan ng mga nag -develop ang isang mapang -akit na clip na nagpapakita ng isang walang pag -aaway na boss fight, na nagtatampok ng dynamic na sistema ng labanan ng laro. Itinayo sa pagputol ng unreal engine 5, ang laro ay nangangako upang matugunan ang mga pamantayan sa susunod na henerasyon. Ang labanan ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga pelikulang martial arts sa Asya, na nagtatampok ng mga mabilis at likido na labanan na nagsasama ng mga bloke, parry, at dodges. Ang mga nakatagpo ng boss ay idinisenyo upang maging multi-staged, pagdaragdag ng lalim at hamon sa karanasan sa gameplay.

Ang isang kamakailang survey ng 3,000 mga developer ng laro ay nagpapakita ng isang makabuluhang paglipat sa kagustuhan sa platform, na may 80% na pinapaboran ang PC sa mga console. Ang kalakaran na ito ay nakakita ng isang kilalang pagtaas, na may kagustuhan para sa PC na tumataas sa 66% noong 2024 mula sa 58% noong 2021, na binibigyang diin ang lumalagong interes sa merkado ng gaming PC. Ang data ay nagmumungkahi ng isang malinaw na paglipat sa mga prayoridad sa industriya, na hinihimok ng kakayahang umangkop, scalability, at mas malawak na pag -abot ng madla.

Bilang isang resulta, ang pagtuon sa pag -unlad ng console ay nababawasan. Sa kasalukuyan, 34% lamang ng mga developer ang nagtatrabaho sa mga laro para sa Xbox Series X | S, habang ang 38% ay umuunlad para sa PS5, kabilang ang Pro bersyon nito. Ang shift na ito ay nagtatampok ng umuusbong na tanawin ng pag -unlad ng laro at ang pagtaas ng kahalagahan ng PC platform sa industriya.