PS5 Exklusive Phantom Blade Zero Gameplay Video enthüllt

Autor : Aaliyah Mar 29,2025

PS5 Exklusive Phantom Blade Zero Gameplay Video enthüllt

Im immersiven Universum der Phantomwelt bildet eine einzigartige Mischung aus chinesischer Mythologie, Steampunk -Ästhetik, Okkultismus und Kung Fu die Bühne für eine begeisterte Erzählung. Der Protagonist Saul, ein Attentat, der mit der rätselhaften Organisation "The Order" verbunden ist, verwickelt sich in eine tiefsitzende Verschwörung. Nach einer sterblichen Wunde wird Sauls Leben vorübergehend durch eine mysteriöse Heilung gerettet, die nur 66 Tage dauert. Innerhalb dieses kritischen Zeitrahmens muss er das Geheimnis auflösen und den wahren Mastermind hinter der Handlung identifizieren.

Die Entwickler haben kürzlich einen faszinierenden Clip veröffentlicht, der einen unbearbeiteten Bosskampf zeigt, der das dynamische Kampfsystem des Spiels hervorhebt. Das Spiel ist auf dem neuesten Unreal Engine 5 gebaut und verspricht, die Standards der nächsten Generation zu erfüllen. Der Kampf lässt sich von asiatischen Kampfkunstfilmen inspirieren, die schnelllebige und flüssige Schlachten mit Blöcken, Parreten und Ausweichen enthalten. Boss-Begegnungen sind so konzipiert, dass sie viel inszeniert sind und das Gameplay-Erlebnis Tiefe und Herausforderung verleihen.

Eine aktuelle Umfrage unter 3.000 Spieleentwicklern zeigt eine signifikante Verschiebung der Plattformpräferenz, wobei 80% den PC gegenüber den Konsolen bevorzugen. Dieser Trend hat zu einem bemerkenswerten Anstieg, wobei die Präferenz für PC im Jahr 2024 von 58% im Jahr 2021 auf 66% stieg und das wachsende Interesse am PC -Spielmarkt unterstreicht. Die Daten deuten auf eine eindeutige Verschiebung der Branchenprioritäten hin, die auf die Flexibilität, Skalierbarkeit und die breitere Reichweite des Publikums zurückzuführen ist.

Infolgedessen nimmt der Fokus auf die Konsolenentwicklung ab. Derzeit arbeiten nur 34% der Entwickler an Spielen für die Xbox -Serie X | S, während sich 38% für die PS5 entwickeln, einschließlich der Pro -Version. Diese Verschiebung unterstreicht die sich entwickelnde Landschaft der Spielentwicklung und die zunehmende Bedeutung der PC -Plattform in der Branche.