Ghost of Yōtei: Ang mga bagong detalye ng kwento ay isiniwalat, na itinakda para sa 2025 na paglabas
Bagaman ang balita sa * Ghost of Yōtei * ay naging kalat sa mga nakaraang buwan, ang isang nakakagulat na snippet ng bagong nilalaman ng kuwento sa opisyal na website ng laro ay naghari ng haka -haka ng tagahanga tungkol sa sabik na hinihintay na PlayStation 5 eksklusibo. Ang snippet ng kwento ay nagbibigay ng isang nakakaintriga na sulyap sa paglalakbay ng ATSU, ang kalaban, na nagtakda ng 300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng *multo ng Tsushima *:
300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima, isang bagong mandirigma - ATSU - tumataas mula sa abo ng kanyang homestead.
Napuno ng galit at pagpapasiya, hahabol ng ATSU ang mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya at eksaktong paghihiganti. Ang bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo.
Noong nakaraan, nalaman namin ang setting ng laro at tagal ng oras, kasama ang paghahanap ng ATSU para sa paghihiganti. Gayunpaman, ang bagong detalye tungkol sa kanyang pagganyak - pagbagsak sa mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya kasunod ng pagkawasak ng kanyang homestead - ay nagdudulot ng isang malalim na personal na layer sa kanyang paglalakbay.
Ang pagbanggit ng "bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay" ay humantong sa mga tagahanga na mag -isip tungkol sa isang potensyal na mekaniko ng pangangaso sa *multo ng yōtei *. Ipinapahiwatig nito ang pagpapakilala ng isang in-game na ekonomiya, isang tampok na hindi naroroon sa *multo ng Tsushima *. Ang nasabing sistema ay nakahanay sa layunin ng Sucker Punch na magbigay ng higit na kontrol sa mga manlalaro sa salaysay ng ATSU. Binigyang diin ng Creative Director na si Jason Connell ang pagnanais na lumayo mula sa paulit-ulit na kalikasan ng mga open-world na laro, na nagsasabi, "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na kalikasan ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban doon at makahanap ng mga natatanging karanasan."
Ghost ng Yotei
18 mga imahe
Ang opisyal na website ay nagre -revise din ng pamilyar na teritoryo, na binabanggit ang mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas. Itinampok nito ang mga nakamamanghang visual ng laro, kabilang ang "napakalaking mga paningin na nagpapahintulot sa iyo na tumingin sa malayo sa kapaligiran, kalangitan ng twinkling na mga bituin at auroras, at mga halaman na naniniwala sa hangin," at nangangako ng "pinahusay na pagganap at visual sa PlayStation 5 Pro."
Mahalaga, kinukumpirma ng website ang isang 2025 na window ng paglabas para sa *multo ng yōtei *. Nagkaroon ng haka -haka tungkol sa Sony Strategically tiyempo ang paglabas upang maiwasan ang pag -clash sa *GTA 6 *, na kung saan ay natapos para sa isang pagkahulog 2025 paglulunsad. Ang ilan ay naniniwala * gta 6 * ay maaaring maantala sa taglamig o higit pa, na maaaring buksan ang pintuan para sa * multo ng yōtei * na matumbok ang merkado nang mas maaga, marahil sa tag -araw.
Sa mga pagpapaunlad na ito, lumilitaw na ang momentum ay nagtatayo para sa *multo ng yōtei *. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag-update at mas detalyadong mga pananaw sa pinakahihintay na pamagat na ito.








