Призрак Yōtei: открытые детали новой истории, установлен на 2025 год.
Хотя в последние месяцы новости о * Ghost of Yōtei * были скудны, дразнящий фрагмент нового контента истории на официальном сайте игры привел к фанатам спекуляции о с нетерпением ждателе Sucker Punch, ожидаемом Exclusive PlayStation 5. Фрагмент истории дает интригующий взгляд на путешествие ATSU, главного героя, установленного через 300 лет после событий *Ghost of Tsushima *:
Спустя 300 лет после событий Призрака Цусимы, нового воина - Atsu - поднимается из пепла ее усадьбы.
Наполненный яростью и решимостью, Атсу будет выследить тех, кто ответственен за смерть ее семьи и точнее ее месть. Каждая странная работа и щедрость предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия. Но как она борется, выживает и развивает легенду о призраке, будет решать вам.
Раньше мы знали об обстановке игры и периоде времени, а также к поискам ATSU к мести. Тем не менее, эта новая деталь о ее мотивации - увлечение теми, кто ответственен за смерть ее семьи после разрушения ее усадьбы, - приводит к глубоко личному слою в ее путешествие.
Упоминание о «каждой странной работе и щедрости предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия», поклонники заставили подумать о потенциальной механике охоты на голосования в *Призраке yōtei *. Это предполагает введение в игровую экономику, функцию, не присутствующую в *призраке Цусимы *. Такая система согласится с целью Sucker Punch по предоставлению игрокам с большим контролем над повествованием ATSU. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул желание отойти от повторяющегося характера игр с открытым миром, заявив: «Одной из проблем, которая возникает с созданием игры с открытым миром, является повторяющийся характер, делая то же самое снова. Мы хотели сбалансировать с этим и найти уникальный опыт».
Призрак Йотеи
18 изображений
Официальный веб -сайт также возвращается к знакомой территории, упоминая новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны. Он подчеркивает потрясающие визуальные эффекты игры, в том числе «массивные линии обзора, которые позволяют вам смотреть далеко по окружающей среде, небо мерцающих звезд и ауроров, и растительность, которая правдоподобно покачивается на ветру», и обещает «повышенная производительность и визуальные эффекты на PlayStation 5 Pro».
Важно отметить, что веб -сайт подтверждает окно выпуска 2025 года для *призрака yōtei *. Были спекуляции о стратегическом времени Sony, чтобы избежать столкновения с *GTA 6 *, который запланирован на запуск осень 2025 года. Некоторые полагают, что * GTA 6 * может быть отложено на зиму или дальше, что может открыть дверь для * призрака yōtei *, чтобы попасть на рынок раньше, возможно, летом.
С этими событиями кажется, что импульс создает для *призрака yōtei *. Поклонники с нетерпением ждут дальнейших обновлений и более подробного понимания этого долгожданного названия.






