"Freedom Wars Remastered: Lahat ng Mga Uri ng Armas na detalyado"
Sa *Freedom Wars Remastered *, mayroon kang kapanapanabik na pagkakataon upang maiangkop ang iyong istilo ng labanan sa pamamagitan ng pagpili ng dalawang armas mula sa isang magkakaibang arsenal ng anim na uri ng armas bago magsimula sa isang operasyon. Kung mas gusto mo ang isang mabilis at maliksi na diskarte o isang mas madiskarteng at malakas na tindig, pinapayagan ka ng laro na ipasadya ang iyong karakter upang tumugma sa iyong ginustong istilo ng pag -play.
Ang bawat isa sa anim na uri ng sandata ay nag -aalok ng mga natatanging tampok, na may tatlong nakatuon sa mga baril at tatlo hanggang sa melee battle. Ang bawat sandata ay napapasadya, pagpapahusay ng lalim ng iyong mga taktikal na pagpipilian. Narito ang isang komprehensibong pagtingin sa mga uri ng armas at ang kanilang natatanging mga katangian:
Ang bawat uri ng sandata sa Freedom Wars ay nag -remaster
Maaari kang makakuha ng mga bagong armas sa pamamagitan ng matagumpay na pagkumpleto ng mga operasyon o sa pamamagitan ng pagbili ng mga ito mula sa tindahan ng Zakka sa Warren. Habang hindi mo makontrol ang mga pagpipilian ng sandata ng iyong mga kasama, mayroon kang buong awtonomiya sa kagamitan ng iyong accessory. Ang paglipat ng mga armas o sandata ng iyong accessory ay walang parusa o benepisyo, na nagpapahintulot sa iyo ang kakayahang umangkop upang iakma ang iyong diskarte sa anumang oras. Sumisid tayo sa mga detalye ng anim na uri ng armas:
Uri ng armas | Mga ugali |
---|---|
Light Melee | Mabilis na pag-atake na mainam para sa mabilis na mga playstyles at pag-target sa isang solong kaaway. Maaaring masira ang mga abductor limbs nang walang pangangailangan para sa isang flare kutsilyo. |
Malakas na Melee | Malawak na pag -atake ng pag -atake na naghahatid ng malaking pinsala. Ang mahusay na inilagay na pag-atake ay maaaring hampasin ang maraming mga limbs ng mga dinukot, na nakikitungo sa maraming pinsala na parang paghagupit sa kanila ng maraming beses. Ang mga sisingilin na pag -atake ay maaaring ilunsad ka sa hangin sa dulo ng iyong combo. Bahagyang nagpapabagal ang bilis ng iyong paggalaw kapag nilagyan. |
Polearm | Karamihan sa mga pag -atake ay nagbibigay -daan sa iyo upang singilin sa pamamagitan ng mga kaaway, pinapanatili kang mobile at malayo sa mga papasok na pag -atake. Ang mga sisingilin na pag -atake ay nagbibigay -daan sa iyo upang itapon ang iyong polearm para sa makabuluhang pinsala mula sa isang ligtas na distansya. |
Mga sandata ng pag -atake | Ang mataas na kabuuang kapasidad ng pagdadala ng munisyon, na ginagawang perpekto bilang isang pangunahing sandata para sa mga build na nakatuon sa baril. Maaaring mapaputok kapag nakulong sa iyong tinik, na nagpapahintulot sa mas mahusay na mga anggulo o pagbaril mula sa isang ligtas na distansya. |
Portable Artillery | Mataas na pinsala sa single-shot na may isang mababang pangkalahatang kapasidad ng pagdala ng munisyon. Ang mga pagsabog na pag -shot ng AOE na maaaring tumama sa maraming mga limbs, na humarap sa mas maraming pinsala nang sabay -sabay. Ibinaba ang bilis ng iyong paggalaw kapag nilagyan. |
Autocannons | Mataas na rate ng apoy na may malaking kapasidad ng munisyon at laki ng magazine. Ang mga indibidwal na pag -shot ay hindi gaanong pinsala, ngunit ang mabilis na pagpapaputok ay nagbabayad para dito. Ibinaba ang bilis ng iyong paggalaw kapag nilagyan. |
Ito ay nagkakahalaga na hindi katulad ng player, ang iyong accessory ay hindi kailangang pamahalaan ang munisyon kapag gumagamit ng mga armas ng baril, na nagbibigay sa iyo ng karagdagang madiskarteng kalamangan sa labanan.





