Dragon Ball Z: Iskedyul ng Paglabas ng Project Reloaded Unveiled: 2025
Ang proyekto ng Dragon Ball ng Bandai Namco: Multi, isang bagong pamagat ng MOBA, ay nagsiwalat ng isang window ng paglabas ng 2025 kasunod ng isang matagumpay na pagsubok sa beta. Ang artikulong ito ay detalyado ang anunsyo at nagbibigay ng mga pananaw sa laro.
Dragon Ball Project: Multi - Isang 2025 MOBA debut
Post-beta anunsyo para sa MOBA Entry ng Dragon Ball
Ang proyekto ng Dragon Ball ng Bandai Namco: Multi, isang MOBA batay sa sikat na franchise ng Dragon Ball, ay natapos para sa isang 2025 na paglabas, tulad ng inihayag sa pamamagitan ng opisyal na account sa Twitter (X). Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma, ang laro ay inaasahan sa mga singaw at mobile platform. Ang mga nag -develop ay nagpahayag ng pagpapahalaga sa pakikilahok sa kamakailang rehiyonal na pagsubok sa beta, na itinampok ang mahalagang feedback na natanggap upang mapahusay ang apela ng laro.
na binuo ni Ganbarion (kilala para sa One Piece Game Adaptations), Dragon Ball Project: Ang Multi ay isang 4v4 na diskarte na batay sa koponan na nagtatampok ng mga iconic na character na Dragon Ball tulad ng Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, at Frieza. Ang lakas ng karakter ay nagdaragdag sa buong mga tugma, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na malampasan ang mga kalaban at bosses. Malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, kabilang ang mga balat at animation, ay binalak din.
Ang genre ng MOBA ay kumakatawan sa isang pag -alis para sa franchise ng Dragon Ball, karaniwang nauugnay sa mga laro ng pakikipaglaban (tulad ng paparating na Dragon Ball: Sparking! Zero mula sa Spike Chunsoft). Habang ang beta test ay nakabuo ng positibong feedback, lumitaw ang ilang mga alalahanin. Ang mga komento ng Reddit ay nagtatampok ng pagiging simple ng laro, na inihalintulad sa Pokemon Unite, habang ang iba ay nagpapahayag ng pagkabigo sa sistema ng pera ng in-game at ang napansin na presyon upang gumawa ng mga pagbili upang i-unlock ang mga bayani. Gayunpaman, ang iba pang mga manlalaro ay nagpahayag ng pangkalahatang kasiyahan ng mga pangunahing mekanika ng laro.
Ang halo -halong reaksyon ng komunidad ay nagmumungkahi ng isang potensyal na pangangailangan para sa karagdagang pagbabalanse at pagsasaayos bago ang opisyal na paglulunsad. Ang window ng paglabas ng 2025 ay nag -aalok ng oras para sa mga developer upang matugunan ang mga alalahanin na ito at maghatid ng isang makintab na panghuling produkto.




