Pinakamahusay na mga klase sa Xenoblade Chronicles x
Ang pagpapasya sa pinakamahusay na mga klase sa Xenoblade Chronicles X Definitive Edition ay maaaring maging labis, na binigyan ng iba't -ibang at oras na kinakailangan upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa armas. Habang ang anumang klase ay maaaring maging epektibo sa RPG na ito, ang ilan ay nakatayo lalo na kapaki -pakinabang. Kung dumikit ka sa panimulang klase, perpektong maayos din iyon, dahil kabilang ito sa mga pinaka -maraming nalalaman na pagpipilian sa laro.
Inirekumendang mga video
Ang aming Xenoblade Chronicles x Definitive Edition Classes Guide ay nagtatampok sa nangungunang limang klase at ipinapaliwanag kung bakit nagkakahalaga ng pagsasaalang -alang.
Drifter
Hinihikayat ka ng Xenoblade Chronicles X na lumipat sa kabila ng klase ng drifter sa sandaling maabot mo ang Ranggo 10, ngunit ang Drifter ay isang bihirang panimulang klase na nananatiling lubos na maraming nalalaman at kapaki -pakinabang sa buong laro. Para sa mga pamilyar sa unang Xenoblade Chronicles , ang Drifter ay nakapagpapaalaala sa Shulk, kahit na may isang mas limitadong set ng kasanayan. Ang klase na ito ay nagbibigay ng pag -access sa iba't ibang mga debuff at nakakasakit na sining, kabilang ang mga kasanayan na nag -stagger at topple na mga kaaway, pati na rin ang isa na nagbabago sa kalusugan, binabawasan ang iyong pag -asa sa mga miyembro ng partido para sa napapanahong pagpapagaling.
Ginagamit ng Drifter ang mga riple ng pag -atake para sa makapangyarihang pinsala at kutsilyo para sa epektibong pag -atake ng melee, tinitiyak ang kakayahang magamit sa labanan. Bukod dito, ipinagmamalaki ni Drifter ang pinakamataas na bilang ng mga puwang ng kasanayan sa anumang klase sa laro. Kahit na mag -eksperimento ka sa iba pang mga klase upang makabisado ang mga bagong kasanayan, kapaki -pakinabang na bumalik sa drifter mamaya para sa pagpapasadya sa iyong ginustong playstyle.
Buong metal jaguar
Ang buong metal na jaguar, ang klase ni Elma, ay isang mataas na peligro, pagpipilian na may mataas na gantimpala. Nakakakuha ito ng isang kritikal na hit rate boost kapag ang iyong HP ay bumaba sa ibaba 50 porsyento, at ang isang kasanayan ay patuloy na pinapanatili ang iyong HP na mababa sa pamamagitan ng pagbabawas nito sa bawat pag -atake. Ang kasanayan sa pabrika ng multo ay nagbibigay -daan sa mga kaalyado na maiwasan ang mga papasok na pag -atake, habang ang mga electric surge ay nagpapahamak sa eter na pinsala - isang tampok na hindi pangkaraniwan sa mga klase ng melee. Kahit na ang pangunahing kasanayan, Shadowstrike, ay kapansin -pansin na malakas.
Duelist
Ang Duelist ay napakahusay bilang isang nagsasalakay sa sarili, sanay sa parehong malapit at ranged battle. Gamit ang isang longsword at isang assault rifle, katulad ito sa isang pinahusay na bersyon ng pag -setup ng armas ng drifter. Ang mga Duelist ay nag -access ng isang malawak na hanay ng mga kapaki -pakinabang na kasanayan, kabilang ang huling paninindigan, na gumagamit ng iyong TP upang mapalakas ang TP ng partido, na pinadali ang mga makapangyarihang pag -atake mula sa mga kasamahan sa koponan.
Ang kaluluwa ng samurai ay nagpapabuti ng mga pangunahing pag-atake na may mga kakayahan sa lugar na may epekto, habang ang tunay na gilid ng stream ay nakakakuha ng TP kapag ang iyong antas ng moral ay lumampas sa isa. Gayunpaman, ang Blossom Dance ay nakatayo bilang isa sa mga pinakamahusay na kasanayan, nakakapagod na mga kaaway para sa pag -toppling at pag -iwas sa kanilang mga resistensya, na napakahalaga laban sa karamihan sa mga kaaway.
Mastermind
Kung pinapaboran mo ang pagkontrol sa pag -uugali ng kaaway sa direktang pinsala, ang mastermind ay isang napakahusay na pagpipilian. Habang ang sining nito ay maaaring hindi tumugma sa lakas ng duelist, pinasimple nila ang mahabang laban laban sa mga mahihirap na kaaway. Maaaring alisin ng Mastermind ang mga buffs ng kaaway at, sa antas ng pitong, natututo ng isang kasanayan na binabawasan ang paglaban ng kaaway sa bawat pag -atake. Pinalalaki din nito ang TP at may isang capstone art na nagpapahamak sa epekto ng virus. Ang pamamahala ng mastermind ay nangangailangan ng higit na pansin sa mga dinamikong labanan, ngunit ang pagsisikap ay nagbibigay -kasiyahan.
Galactic Knight
Kahit na madalas na naka -link sa mga gumagamit ng Skell, ang Galactic Knight ay nag -aalok ng malaking benepisyo na lampas sa paggamit ng Skell. Maaari nilang alisin ang mga debuff, pagalingin ang mga kaalyado, at makitungo sa makabuluhang dalubhasang pinsala. Ang mga Galactic Knights ay maaaring paikliin ang kanilang sariling mga cooldown na may mga combos ng melee, habang ang kanilang mga kakayahan sa Skell-centric ay nagpapanumbalik ng appendage HP at direktang dagdagan ang kapangyarihan ng labanan nang walang mga kinakailangan.




