การขยายตัวของ Witcher นำตัวละครผู้เล่นที่ปรับแต่งได้
แม่มดตัวใหม่: แม่มดที่สร้างขึ้นจากผู้เล่นในเกมผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึง?
การเก็งกำไรกำลังหมุนวนรอบเกม Witcher ผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงของ CD Projekt Red Project Sirius การโพสต์งานล่าสุดบอกใบ้ถึงคุณสมบัติที่สำคัญ: การสร้างตัวละครของผู้เล่น ในขณะที่ไม่เคยมีมาก่อนในชื่อผู้เล่นหลายคนรายละเอียดนี้จะเพิ่มน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญให้กับความเป็นไปได้ในการสร้างแม่มดของคุณเอง
เปิดตัวครั้งแรกในช่วงปลายปี 2565 ในฐานะสปินออฟผู้เล่นหลายคน Project Sirius กำลังได้รับการพัฒนาโดย Molasses Flood สตูดิโอ CD Projekt ที่รู้จักกันในชื่อเรื่อง เปลวไฟในน้ำท่วม และ Drake Hollow รายงานเพิ่มเติมแนะนำรูปแบบการใช้งานสดการตั้งคำถามเกี่ยวกับการเลือกอักขระ-บัญชีรายชื่อที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหรือระบบการสร้างที่กำหนดเอง
การโพสต์งานล่าสุดสำหรับศิลปินตัวละครนำ 3 มิติที่น้ำท่วมกากน้ำตาลเสริมสร้างทฤษฎีการสร้างที่กำหนดเอง คำอธิบายเน้นการทำงานร่วมกันกับผู้กำกับศิลป์และทีมเพื่อให้แน่ใจว่าการจัดตำแหน่งตัวละครกับวิสัยทัศน์ทางศิลปะและการเล่นเกมของเกม สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่การสร้างกลุ่มตัวละครที่หลากหลายและแข็งแกร่งซึ่งอาจผ่านเอเจนซี่ผู้เล่นได้
ดำเนินการด้วยความระมัดระวัง: การยืนยันที่จำเป็น
ในขณะที่โอกาสในการออกแบบแม่มดของคุณเองนั้นน่าตื่นเต้น แต่แฟน ๆ ก็ควรคาดหวัง ในขณะที่การโพสต์งานแสวงหาศิลปินที่สามารถส่ง "ตัวละครระดับโลก" สิ่งนี้ไม่ได้ยืนยันระบบการสร้างตัวละครอย่างชัดเจน ศิลปินสามารถมอบหมายให้สร้างตัวละครที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าหรือ NPCs ได้อย่างเท่าเทียมกัน
ศักยภาพของแม่มดที่ผู้เล่นที่สร้างขึ้นมาถึงช่วงเวลาสำคัญสำหรับ CD Projekt รถพ่วง Witcher 4 ล่าสุดแสดงให้เห็นว่า Ciri เป็นตัวเอกได้จุดประกายปฏิกิริยาผสมในหมู่แฟน ๆ ตัวเลือกในการสร้างแม่มดส่วนบุคคลอาจช่วยลดความเชื่อมั่นเชิงลบนี้ได้
จนกว่า CD Projekt เสนอการยืนยันอย่างเป็นทางการความเป็นไปได้ยังคงเป็นไปได้ - เป็นไปได้ อย่างไรก็ตามหลักฐานการสะสมชี้ไปที่คุณลักษณะที่สำคัญสำหรับโครงการ Sirius