Witcherの拡張は、カスタマイズ可能なプレイヤーキャラクターをもたらします

著者 : Aiden Feb 02,2025

Witcherの拡張は、カスタマイズ可能なプレイヤーキャラクターをもたらします

新しいウィッチャー:今後のマルチプレイヤーゲームでプレーヤーが作成した魔女?

憶測は、CD Projekt Redの今後のマルチプレイヤーウィッチャーゲーム、Project Siriusの周りに渦巻いています。 最近の求人情報は、重要な機能を示唆しています:プレーヤーのキャラクター作成。 マルチプレイヤータイトルでは前例のないものではありませんが、この詳細は、あなた自身のウィッチャーを作成する可能性にかなりの重みを追加します。

2022年後半にマルチプレイヤーのスピンオフとして発表されたProject Siriusは、The Flame in the Flame

andDrake Hollowのようなタイトルで知られるCD Projekt StudioであるThe Proasses Floodによって開発されています。 。 さらなるレポートは、ライブサービスモデル、キャラクターの選択に関する質問を提起することを示唆しています - 事前に設定された名簿またはカスタム作成システム。 糖蜜の洪水でのリード3Dキャラクターアーティストのための最近の求人は、カスタム作成理論を強化します。この説明は、ゲームの芸術的ビジョンとゲームプレイとのキャラクターの整合を確保するために、アートディレクターとチームとのコラボレーションを強調しています。これは、プレーヤーエージェンシーを通じて、多様で堅牢なキャラクタープールの作成に焦点を当てることを示唆しています。

注意を払って進めます:確認が必要<

あなた自身のウィッチャーを設計する見込みはエキサイティングですが、ファンは期待を和らげるべきです。 求人では、「ワールドクラスのキャラクター」を配信できるアーティストを探していますが、これはキャラクター作成システムを明確に確認するものではありません。 アーティストは、事前に設計されたキャラクターまたはNPCを作成することを同様に任される可能性があります。

プレイヤーが作成した魔女の可能性は、CD Projektにとって極めて重要な瞬間に到着します。 主人公としてCIRIを紹介する最近の

Witcher 4トレーラーは、ファン間の混合反応を引き起こしました。 パーソナライズされた魔女を作成するオプションは、この否定的な感情の一部を潜在的に軽減する可能性があります。 CD Projektが公式の確認を提供するまで、その可能性はまさにそのままです - 可能性。 ただし、蓄積する証拠は、プロジェクトシリウスの潜在的に重要な機能を指し示しています。