Ubisoft เรียกร้องให้เปรียบเทียบ Creed Shadows ของ Assassin to Origins, Odyssey, Mirage, ไม่ใช่ Valhalla
การเปิด ตัว Creed Shadows ของ Assassin อยู่ภายใต้การตรวจสอบอย่างเข้มงวดหลังจากความท้าทายล่าสุดของ Ubisoft รวมถึงความล่าช้าและความผิดหวังในเชิงพาณิชย์ของ Star Wars Outlaws Ubisoft ได้เผชิญหน้ากับความพ่ายแพ้หลายชุดรวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิด ตัวของเงา ท่ามกลางการต่อสู้เหล่านี้ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้ง Ubisoft มีรายงานว่ามีการหารือกับ Tencent และนักลงทุนอื่น ๆ เกี่ยวกับการซื้อกิจการที่มีศักยภาพเพื่อควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท
เมื่อพิจารณาจากฉากหลังนี้ชุมชนเกมกำลังสังเกตเห็นการแสดงในช่วงต้นของ Creed Shadows ของ Assassin ในขณะที่ Ubisoft ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะพวกเขาประกาศว่าเกมมีผู้เล่นถึง 2 ล้านคนภายในสองวันหลังจากการเปิดตัวเกินกว่าประสิทธิภาพเริ่มต้นของทั้ง ต้นกำเนิด และ Odyssey
ความสนใจยังมุ่งเน้นไปที่หมายเลขผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ของ Shadows บน Steam ซึ่งถูกเปรียบเทียบกับชื่อผู้เล่นคนเดียวสามคนล่าสุดและรายการก่อนหน้าในซีรีส์ Creed ของ Assassin ในช่วงสุดสัปดาห์ Shadows ประสบความสำเร็จในการนับผู้เล่นที่มีจุดสูงสุดสูงสุดสำหรับเกม Creed ของ Assassin บน Steam ซึ่งมีผู้เล่น 64,825 คน นี่เป็นเกมแรกที่เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่จะเปิดตัวโดยตรงบน Steam สำหรับการเปรียบเทียบ Dragon Age: Veilguard แหลมที่ 89,418 ผู้เล่นบนแพลตฟอร์ม
การพิจารณาว่า เงา เป็นไปตามเกินหรือขาดความคาดหวังของ Ubisoft นั้นท้าทายโดยไม่ทราบเป้าหมายเฉพาะของ บริษัท อย่างไรก็ตามข้อมูลเชิงลึกจากอีเมล Ubisoft ภายในที่ตรวจสอบโดย IGN แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพการทำงานในช่วงสุดสัปดาห์แรกของเกม Shadows ได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์เพียงเบื้องหลัง Valhalla ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันของการเปิดตัวในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและทั่วทั้งรุ่นคอนโซล
Shadows ยังสร้างสถิติสำหรับการเปิดตัววันที่ดีที่สุดของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
ด้านหน้าพีซี เงา เห็น 27% ของการเปิดใช้งานทั้งหมดบนแพลตฟอร์มนี้ Ubisoft ให้เครดิตกับ Steam ด้วยการมีบทบาทสำคัญในประสิทธิภาพการทำงานของพีซีของเกมแม้ว่าตัวเลขยอดขายที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย บริษัท มองว่าผลลัพธ์แรก ๆ เป็นการรับรองที่แข็งแกร่งของการตัดสินใจกลับไปที่แพลตฟอร์ม Steam
Ubisoft เน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสูงซึ่งอยู่ที่ "ระดับบันทึก" และข้อเสนอแนะเชิงบวกจากแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบและตรวจสอบซึ่งมีความอ่อนไหวต่อการตรวจสอบการทิ้งระเบิดน้อยกว่า Shadows เป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมาและมีประสิทธิภาพสูงกว่าชื่อ Creed ของ Assassin อื่น ๆ ทั้งหมดใน Twitch รวมถึง Valhalla
การสื่อสารภายในจาก Ubisoft ให้บริบทสำหรับการเปรียบเทียบการเปิดตัว ของ Shadows กับรายการแฟรนไชส์อื่น ๆ ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับประสิทธิภาพการเปิดตัว ของ Valhalla แต่ Ubisoft ให้เหตุผลว่าการเปรียบเทียบดังกล่าวไม่ยุติธรรมเนื่องจากเงื่อนไขการเปิดตัวที่เป็นเอกลักษณ์ ของ Valhalla ในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่ Ubisoft แนะนำให้เปรียบเทียบ เงา กับเกมเช่น Origins , Odyssey และ Mirage ซึ่งได้รับการปล่อยตัวภายใต้สถานการณ์ทั่วไปมากขึ้น ในบริบทนี้ เงา กำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Ubisoft ยังเน้นว่า Shadows ได้รับการปล่อยตัวในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนจากช่วงเวลาการเปิดตัวแบบดั้งเดิมก่อนช่วงวันขอบคุณพระเจ้าของสหรัฐอเมริกาซึ่งโดยทั่วไปจะช่วยเพิ่มยอดขาย นอกจากนี้ Ubisoft ไม่ได้เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับ เงา และบริการสมัครสมาชิกของพวกเขาพร้อมใช้งานโดยตรงบน Xbox ซึ่งเป็นการเปรียบเทียบการขายที่ซับซ้อน
ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของ เงาของ Creed ของ Assassin จะมีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับเกมเท่านั้น แต่สำหรับอนาคตของ Ubisoft ภาพที่ชัดเจนของผลกระทบทางการเงินอาจเกิดขึ้นกับรายงานทางการเงินครั้งต่อไปของ Ubisoft ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
สนใจสำรวจศักดินาญี่ปุ่นด้วย เงาของ Creed ของ Assassin หรือไม่? ดำดิ่งลงไปในคู่มือที่ครอบคลุมของเรารวมถึงคำแนะนำ ของ Creed Shadows ของ Assassin ของเราแผนที่ Creed Shadows Interactive รายละเอียดของ Assassin Shadows และคู่มือของเราเกี่ยวกับสิ่งสำคัญทั้งหมด ของ Assassin's Creed Shadows ไม่ได้บอกคุณ







