Inzoi เหมือนซิมส์เกาหลีล่าช้าไปจนถึงมีนาคม 2568

ผู้เขียน : Zoey Feb 25,2025

Inzoi Life Simulator ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงของ Krafton นั้นล่าช้าไปจนถึงวันที่ 28 มีนาคม 2568 เพื่อให้แน่ใจว่ามีการเปิดตัวที่แข็งแกร่งและขัดเงา การตัดสินใจครั้งนี้ประกาศโดยผู้อำนวยการฮยองจิน "Kjun" คิมบนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเกมจัดลำดับความสำคัญในการส่งมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่สมบูรณ์และเติมเต็ม

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

ความล่าช้าดังต่อไปนี้การตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นจากการสาธิตผู้สร้างตัวละครและการทดสอบ playtests Kjun เปรียบกระบวนการพัฒนาที่ขยายออกไปเพื่อเลี้ยงดูเด็กโดยเน้นความมุ่งมั่นในการสร้างเกมที่พร้อมสำหรับผู้ชม ทีมตระหนักถึงความรับผิดชอบในการมอบประสบการณ์ที่ครอบคลุมที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ซึ่งนำไปสู่การเลื่อนออกไปนี้

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

ในขณะที่เริ่มต้นสำหรับการเปิดตัวก่อนกำหนดก่อนสิ้นปี 2567 วันที่เปิดตัวที่ได้รับการแก้ไขจะช่วยให้การปรับแต่งเพิ่มเติมตามอินพุตของผู้เล่น ผู้สร้างตัวละครเพียงคนเดียวเห็นผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 18,657 คนในช่วงเวลาสั้น ๆ เกี่ยวกับ Steam ก่อนที่จะลบออกในวันที่ 25 สิงหาคม 2567 นี่แสดงให้เห็นถึงความคาดหวังของผู้เล่นที่สำคัญ

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Inzoi ประกาศครั้งแรกในเกาหลีในปี 2566 มีจุดมุ่งหมายที่จะโดดเด่นในประเภทการจำลองชีวิตด้วยตัวเลือกการปรับแต่งขั้นสูงและภาพที่เป็นจริง ตำแหน่งหน่วงเวลา inzoi สำหรับการเป็นหัวต่อหัวที่มีศักยภาพด้วย paralives อีกครั้งจำลองชีวิตที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัว 2025 อย่างไรก็ตามความมุ่งมั่นของคราฟันต่อคุณภาพที่เห็นได้ชัดในการตัดสินใจครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าเกมที่พร้อมจะกลายเป็นคู่แข่งที่สำคัญในการจัดตั้งชื่อเช่นซิมส์

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

การรอคอยที่ยาวนานจนถึงเดือนมีนาคม 2568 คาดว่าจะส่งผลให้เกิดประสบการณ์อย่างลึกซึ้งและมีส่วนร่วมซึ่งมีแนวโน้มที่จะเล่นเกมนับไม่ถ้วนในอีกหลายปีข้างหน้า จากการจัดการความเครียดของตัวละครไปจนถึงคืนคาราโอเกะเสมือนจริงกับเพื่อน Inzoi ตั้งเป้าหมายที่จะแกะสลักช่องของตัวเองภายในภูมิทัศน์การจำลองชีวิต รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมสามารถพบได้ในบทความที่เชื่อมโยงด้านล่าง