韓国のシムズのようなインゾイは、2025年3月に遅れました

著者 : Zoey Feb 25,2025

Kraftonの非常に期待されているLife SimulatorのInzoiは、2025年3月28日まで遅れており、堅牢で洗練された打ち上げを確保しています。この決定は、ゲームのDiscord ServerでディレクターのHyungjin "Kjun" Kimによって発表され、完全で充実したプレイヤーエクスペリエンスの提供を優先しています。

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

遅延は、キャラクター作成者のデモとプレイテストからの圧倒的に肯定的なフィードバックに従います。 Kjunは、拡張された開発プロセスを子供を育てることに例え、視聴者のために準備ができているゲームを作成するというコミットメントを強調しました。チームは、可能な限り最も包括的な経験を提供する責任を認識し、この延期につながりました。

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最初は2024年末までに早期アクセスリリースを予定していましたが、改訂された打ち上げ日は、プレーヤーの入力に基づいてさらに改良されます。キャラクターの作成者だけでも、2024年8月25日に除去する前に、Steamでの短い空き状況中に18,657人の同時プレイヤーのピークが見られました。これは、重要なプレイヤーの予想を示しています。

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2023年に韓国で最初に発表されたInzoiは、高度なカスタマイズオプションとリアルなビジュアルを備えたLifeシミュレーションのジャンルで際立っていることを目指しています。遅延は、2025年のリリースが予定されている別のライフシミュレーターであるパラリブとの潜在的な頭から頭への潜在的な位置にインゾイを位置付けています。しかし、この決定で明らかな品質に対するクラフトンのコミットメントは、The Simsのような確立されたタイトルの重要な競争相手になる態勢が整ったゲームを示唆しています。

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2025年3月までの延長待ちは、深く没入感が高く魅力的な経験をもたらすと予想され、今後数年間のゲームプレイを数え切れないほどの時間を約束します。キャラクターストレスの管理から、友人との仮想カラオケナイトまで、Inzoiはライフシミュレーションの状況の中で独自のニッチを彫ることを目指しています。ゲームのリリースに関する詳細については、以下のリンク記事をご覧ください。