ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne กำหนดเป้าหมายโดย DMCA

ผู้เขียน : Natalie Feb 24,2025

ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงประกาศบน Twitter ว่า Sony Interactive Entertainment ขอให้ลบลิงก์ไปยังแพตช์ของเขาซึ่งเขาปฏิบัติตาม

แมคโดนัลด์เน้นการประชดโดยอ้างอิงการประชุมที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาพูดถึงการสร้าง Bloodborne 60fps Mod มีรายงานว่าปฏิกิริยาของโยชิดะเป็นเสียงหัวเราะ

การขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการของ Bloodborne ยังคงเป็นจุดสำคัญของการต่อสู้ในหมู่แฟน ๆ ในขณะที่แพทช์ 60fps, remaster หรือภาคต่อเป็นที่ต้องการอย่างมาก Sony ยังไม่ได้ทำ การขาดงานนี้ทำให้เกิดความพยายามของชุมชนรวมถึง MOD ของ McDonald และความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 การจำลองที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งช่วยให้ได้รับประสบการณ์ใกล้เคียงกับ 60fps บนพีซีอาจทำให้ Sony มีการกระทำที่เหมาะสมยิ่งขึ้น IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการไม่ใช้งานของ Bloodborne ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมมีความผูกพันส่วนตัวที่แข็งแกร่งกับ Bloodborne และลังเลที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้แม้กระทั่งการอัปเดตหรือ remaster โยชิดะแนะนำว่า PlayStation เคารพความปรารถนาของ Miyazaki

แม้จะมีการเบี่ยงเบนคำถามเลือดของมิยาซากิบ่อยครั้งโดยอ้างว่าการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมาว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นจะเป็นประโยชน์ต่อเกม เกมยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกทำให้แฟน ๆ โหยหาการอัปเดตหรือภาคต่อในอนาคต