Apex Legends ฟื้นฟูการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวท่ามกลางเสียงโวยวายของผู้เล่น
Apex Legends ย้อนกลับ tap-strafing nerf ต่อไปนี้ผู้เล่นโวยวาย
ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญนักพัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับการโต้เถียงกับเทคนิคการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การเปลี่ยนแปลงนี้เริ่มดำเนินการครั้งแรกในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 ช่วงกลางฤดู (เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 มกราคมพร้อมกับเหตุการณ์ Astral Anomaly) โดยไม่ได้ตั้งใจขัดขวางประสิทธิภาพของช่าง
โดยไม่ได้ตั้งใจการอัปเดตช่วงกลางฤดูในขณะที่รวมถึงการปรับสมดุลที่สำคัญสำหรับตำนานเช่น Mirage และ
นอกจากนี้ยังเปลี่ยนการแตะอย่างละเอียดโดยการแนะนำ "บัฟเฟอร์" การปรับเปลี่ยนนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อตอบโต้การใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวของอัตราเฟรมสูงอัตโนมัติได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางจากชุมชนที่ส่งผลกระทบต่อเทคนิคผู้เล่นที่มีทักษะมากเกินไป
Respawn ยอมรับการต้อนรับเชิงลบและผลที่ไม่ได้ตั้งใจของการเปลี่ยนแปลง พวกเขาประกาศการกลับรายการโดยระบุความมุ่งมั่นที่จะต่อสู้กับการหาประโยชน์อัตโนมัติและ "รูปแบบการเล่นที่เสื่อมสภาพ" ในขณะเดียวกัน
ชุมชนปรบมืออย่างท่วมท้นการตัดสินใจที่จะย้อนกลับ NERF Apex Legends มีชื่อเสียงในด้านระบบการเคลื่อนไหวของเหลวและ Tap-Strafing เป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกมขั้นสูง ปฏิกิริยาเชิงบวกที่เกิดจากสื่อสังคมออนไลน์หลังจากการประกาศของ Respawnผลกระทบระยะยาวของการกลับรายการนี้ยังคงอยู่ ไม่ชัดเจนว่ามีผู้เล่นกี่คนที่ละทิ้งเกมเนื่องจาก Nerf เริ่มต้นหรือหากการเปลี่ยนแปลงจะดึงดูดผู้เล่นที่กลับมา ช่วงเวลาที่ผ่านมาเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับตำนาน Apex รวมถึงเหตุการณ์ Astral Anomaly พร้อมเครื่องสำอางใหม่และ Royale LTM ที่เปิดตัวใหม่ การเน้นของ Respawn เกี่ยวกับข้อเสนอแนะของผู้เล่นแสดงให้เห็นว่าการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมอาจตามมา Loba



