Apex Legendsは、プレイヤーの抗議の中で動きの変化を回復します
著者 : Joseph
Feb 10,2025
Apex Legendsは、プレイヤーのAutcryに続いてタップストラフィーnerfを逆転させます
重要なプレーヤーフィードバックに対応して、Apex Legends Developers Restawn Entertainmentは、タップストラフィングの動きのテクニックに物議を醸すNERFを逆転させました。 この変更は、最初にシーズン23のミッドシーズンアップデート(アストラルアノマリーイベントとともに1月7日にリリースされた)で実装され、機械の有効性を意図せずに妨げました。 ミラージュや
などの伝説の実質的なバランス調整を含めて、シーズン中期の更新は、「バッファ」を導入することでタップストラフィを微妙に変更しました。この調整は、自動化された高フレームレートの動きのエクスプロイトに対抗することを目的としており、熟練したプレーヤーのテクニックに過度に影響を与えたことでコミュニティによって広く批判されました。リスポーンは、否定的な受容と変化の意図しない結果を認めました。 彼らは逆転を発表し、自動化されたエクスプロイトと「退化したプレイパターン」との闘いへのコミットメントを述べ、同時にタップストラフィングのような熟練した動きのメカニズムを保存します。
コミュニティは、nerfを元に戻すという決定を圧倒的に称賛しました。 Apex Legendsは、その流体運動システムで有名であり、タップストラフィングは高度なゲームプレイの重要な要素です。 肯定的な反応は、Respawnの発表の後、ソーシャルメディアに浸水しましたこの逆転の長期的な影響はまだ見られません。 最初のNERFのためにゲームを放棄したプレイヤーの数、または変更が再生するプレイヤーを誘惑するかどうかは不明です。 最近の期間は、新しい化粧品を備えたアストラルアノマリーイベントや改良された打ち上げRoyale LTMなど、Apexの伝説にとって波乱に富んでいます。プレーヤーのフィードバックに重点を置いていることは、さらなる調整が続く可能性があることを示唆しています。
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