ArtClash: ทาสีวาดและแบ่งปันผลงานของคุณกับผู้อื่น นี่คือการเปิดตัวในช่วงต้นพร้อมคุณสมบัติเพิ่มเติมระหว่างทาง
เราไม่ได้เป็นสมุดร่าง, Photoshop, Procreate หรือ Infinite Painter เราเป็น ArtClash
ArtClash ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณฝึกฝนการวาดภาพร่างและการเขียนการ์ตูนทุกวัน มันเป็นงานที่กำลังดำเนินการโดยโหมดเกมแรกเสร็จสมบูรณ์และอีกมากมายที่จะมา
การวาดฟรีหรือมีส่วนร่วมในความท้าทายที่มีธีมด้วยข้อ จำกัด ทางเลือกเช่นการ จำกัด เวลา, จานสีหรือขนาดผ้าใบ รับคะแนนเมื่อคนอื่นเดางานศิลปะของคุณอย่างถูกต้อง!
นี่คือโครงการเดี่ยวที่สร้างขึ้นเพื่อช่วยภรรยาของฉันและฉันพัฒนาทักษะของเราและสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้อื่นฝึกฝนเช่นกัน
คุณสมบัติปัจจุบัน:
- Paint & Sketch: Sketch, Paint and Blend อย่างง่ายดาย
- การนำเข้าภาพ: ใช้รูปภาพเป็นข้อมูลอ้างอิงหรือทาสีทับ
- ความท้าทายที่มีธีม: เลือกหัวข้อใช้ข้อ จำกัด วาดและรับคะแนนสำหรับการคาดเดาที่ถูกต้อง
- ความยากลำบากที่ปรับได้: ความยากลำบากหกระดับตั้งแต่คำเดียวที่ได้รับการแจ้งเตือนไปจนถึงการแจ้งเตือนห้าคำ (คำนาม, คำกริยา, สถานที่, ช่วงเวลา)
- ข้อ จำกัด สำหรับคะแนนพิเศษ: เลือกจากเวลา จำกัด จานสีหรือข้อ จำกัด ขนาดผ้าใบ
- ฟรี Draw & Share: สร้างและแบ่งปันงานศิลปะของคุณได้อย่างอิสระ
- ธง NSFW: ควบคุมการมองเห็นเนื้อหา NSFW
ปัญหาการเข้าถึงก่อนหน้านี้/ข้อบกพร่องในปัจจุบัน:
- การปรับปรุง UI ที่จำเป็น: Unity UI กำลังได้รับการออกแบบใหม่สำหรับประสบการณ์ที่ตอบสนองและใช้งานง่ายมากขึ้นโดยใช้ XAML
- การเพิ่มประสิทธิภาพขนาดผ้าใบ: บนอุปกรณ์ระดับล่างให้เก็บผืนผ้าใบภายใต้ 1024x1024 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด เครื่องยนต์แปรงนั้นมีการเร่งความเร็ว GPU แต่สามารถชะลอตัวลงด้วยผืนผ้าใบขนาดใหญ่และแปรงขนาดเล็ก เรากำลังสำรวจตัวเลือกเครื่องยนต์ทางเลือกเพื่อการปรับปรุงประสิทธิภาพ
คุณสมบัติที่กำลังจะมาถึง:
- เกมเพิ่มเติม: การเพิ่มโหมดเกมใหม่เริ่มต้นด้วยเกมวาด "โทรศัพท์"
- คุณสมบัติทางสังคมที่ได้รับการปรับปรุง: อวตารที่ปรับแต่งได้ความคิดเห็นรายการเพื่อนและตัวเลือกต่อไปนี้
- การปรับปรุง UI/ประสิทธิภาพ: การแก้ไขปัญหา UI และ Brush Engine ที่กล่าวถึงข้างต้น
- เครื่องมือการเลือกและแปลง Marquee: การเพิ่มเครื่องมือแก้ไขที่จำเป็น
- ห้องสมุดแปรงขยาย: เพิ่มแปรงเพิ่มเติมและช่วยให้ผู้ใช้สามารถแชร์แปรงที่กำหนดเองได้
- ระบบเลเยอร์ที่ได้รับการปรับปรุง: การเพิ่มคุณสมบัติเช่นการล็อคพิกเซลโปร่งใสและการปิดบัง
- ระบบการสื่อสารของนักพัฒนา: ระบบตอบรับสำหรับการร้องขอคุณสมบัติรายงานข้อผิดพลาดและการลงคะแนนของชุมชน
- ระบบการกลั่นกรอง: การใช้ระบบการกลั่นกรองสำหรับการตรวจสอบเนื้อหา
- การส่งเนื้อหาชุมชน: อนุญาตให้ผู้ใช้ส่งหัวข้อและข้อ จำกัด
- การขยายตัวในอนาคต: แผนระยะยาวรวมถึงการแก้ไขภาพเต็มรูปแบบแอนิเมชั่นสคริปต์และการสร้างต้นแบบเกม/เรื่องราว
เนื่องจากข้อ จำกัด ด้านประสิทธิภาพที่มีพื้นผิวขนาดใหญ่และการขาดคุณสมบัติการแก้ไขอย่างเต็มรูปแบบในปัจจุบัน ArtClash จึงไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นชุดแก้ไขภาพเต็มรูปแบบในเวลานี้ การมุ่งเน้นไปที่การแข่งขันทางสังคมและการให้กำลังใจทางศิลปะ
ภาพหน้าจอ








