«Старейшина Свики 4: Римейк -римейк Oblivion для неизбежного выявления и выпуска»
Волнение нарастает, так как Bethesda, как сообщается, готовится объявить римейк любимой классики The Elder Scrolls 4: Oblivion , в ближайшие недели. По словам надежного лидера Natethehate, который ранее прибил дату объявления Nintendo Switch 2, это раскрытие ожидается в этом месяце или в следующем месяце. Эта информация была подтверждена VGC, добавив доверие к шуму.
Хотя точная дата выпуска остается несколько неясной, Natethehate предлагает запуск до июня, тогда как VGC намекает на потенциальное выпуск уже в апреле. Этот с нетерпением ожидаемый римейк обещает вдохнуть новую жизнь в культовый RPG с открытым миром, предлагая фанатам возможность вернуться к очаровательному миру Cyrodiil с современными улучшениями.
В январе MP1st пролил свет на проект после того, как бывший сотрудник Virtuos, студии поддержки видеоигр, случайно просочился. Microsoft, когда он подходит IGN для комментариев, оставалась плотной. Согласно MP1ST, Virtuos использует Unreal Engine 5 для этого амбициозного проекта, что указывает на комплексный пересмотр, а не простой ремастер. По сообщениям, римейк включает в себя значительные изменения в игровом процессе, такие как обновленная механика для выносливости, подсказка, блокировка, стрельба из лука, реакция попадания и дисплей Heads-Up (HUD).
Изменения в блокировании были вдохновлены боевиками и Soulslikes, направленными на то, чтобы решить проблему «скучного» и «разочаровывающего» системы оригинала. Значки в настоящее время выделены, а расчеты повреждений были обновлены. Эффект нокдауна от истощенной выносливости труднее вызвать, и HUD был перепроектирован для ясности. Кроме того, для повышения отзывчивости были добавлены реакции попаданий, а стрельба из стрельбы из стрельбы из первого и третьего лица была модернизирована как для первого и третьего лица.
Каждый обзор Suld Scrolls IGN
27 изображений
Слухи о ремастере Oblivion впервые появились в 2023 году, когда были обнародованы документы Федеральной торговой комиссии (FTC) по сравнению с судебным процессом по поводу приобретения Activision Blizzard. В этих документах перечислены несколько необъявленных проектов Bethesda, в том числе ремастер -ремастер, запланированный на 2022 финансовый год. Другие упомянутые названия включали игру в Индиана Джонс, Doom Year Zero и его DLC, Project Kestrel , Project Platinum , The Elder Scrolls 6 , Relout 3 Remaster , Ghostwire: Токио продолжение, бесчестный 3 и дополнительный годы Doom Zero DLC.
Однако многие из этих проектов сталкивались с задержками или отменой. Doom Year Zero был переименован как Doom: темные века с запланированным запуском в мае, в то время как Индиана Джонс и Великий Круг не видели света до декабря 2024 года. The Elder Scrolls 6 также пропустили свой прогнозируемый финансовый год 2024 года.
Термин «ремастер», используемый в документе Microsoft для Oblivion, предлагает менее амбициозный проект, чем то, что сейчас сообщается как полномасштабный римейк. Похоже, что Bethesda, возможно, расширила объем проекта, превратив его в более значительное мероприятие. Поклонники должны будут ждать официального объявления, чтобы увидеть полную степень этих изменений.
Что касается платформ, поскольку Microsoft теперь использует многоплатформенные выпуски и Nintendo Switch 2 на горизонте, римейк Oblivion может потенциально запустить на ПК, Xbox, PlayStation и даже новый коммутатор. Если Switch 2 попадет на рынок около июня, Oblivion может стать частью его запуска, предлагая более широкой аудитории возможность изучить эту обновленную классику.
