Warhammer 40.000: o primeiro servidor de teste público do Space Marine 2 vai ao ar, atualização 7.0 Notas de patch revelam grandes mudanças
O servidor de teste público para Warhammer 40.000: Space Marine 2 agora está ao vivo, oferecendo um vislumbre antecipado na atualização 7.0. O Publisher Focus Entertainment e o desenvolvedor Sabre Interactive lançaram notas preliminares do patch, reconhecendo que as notas finais 7.0 podem diferir devido às correções de bugs em andamento. Esta atualização do PTS (somente PC) é substancial, no entanto.
As principais adições incluem uma nova missão PVE, "Exfiltração", uma nova arma secundária (a pistola Inferno para Vanguard, Sniper e Classes Heavy), Prestige Ranks for Pve Endgame Progression e lobbies de PVP privados. As opções de personalização se expandem com novas cores (rosa volupus e mil filhos azuis), pano de baluarte e recoling das mãos e um aumento de 50% nas recompensas de personalização do PVP. Novas peles também são adicionadas: uma pele de campeão imperial de punhos para a aula tática e uma pele de campeão de lobos espaciais para a classe Vanguard.
As mudanças no equilíbrio são significativas, principalmente a expansão do arsenal de armas PVE. Todas as classes agora têm uma seleção de armas mais ampla; Notavelmente, a classe de assalto pode finalmente exercer a espada de poder sem modificações. Ajustes detalhados de armas estão disponíveis nas notas do patch abaixo.
Uma correção de boas -vindas aborda uma questão persistente de luto na operação Inferno. Os jogadores que chegam à área de montagem final agora teletransporão automaticamente qualquer companheiro de equipe atrasado após um pequeno atraso (uma notificação aparecerá 1:30 minutos antes do teletransporte, com o teletransporte ocorrendo 15 segundos depois).
No mês passado, os desenvolvedores provocaram o próximo modo Horda e abordaram as preocupações da comunidade sobre eventos e atualizações de conteúdo "FOMO". No início deste ano, o Sabre Interactive delineou seu roteiro de conteúdo para os próximos meses.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notes:
Novos recursos
Nova missão PVE: Exfiltração
Nova arma secundária (PVP e PVE): Pistola Inferno para Vanguard, Sniper e Classes pesadas.
Prestige classifica em Pv.
Lobbies privados do PVP.
Personalização:
Novas cores (rosa volupus e mil filhos azuis)
Recoloração de pano de baluarte
Mãos recolorando
As recompensas aumentaram 50% no PVP.
Balanceamento
Arsenal de armas estendidas no PVE: Todas as classes agora têm uma escolha maior de armas:
- Pesado: Rifle de parafusos pesados | Pistola de parafuso pesado
- Tática: Faca de Combate | Pistola de plasma | Pistola de parafuso pesado
- Assault: Power Sword | Pistola de plasma
- Buluark: pistola de parafuso pesado
- Sniper: Pistola de parafusos pesados | Carabina do parafuso do instigador
- Vanguard: Pistola de parafusos pesados | Parafuso carabina
Rifle pesado: retrabalhou as 2 versões de artífice e 2 relíquias:
Artífice / Salvação de Bakka - Alpha:
Capacidade da revista: aumentou de 45 para 50
Reserva de munição: aumentou de 180 para 200
Recuperação de Artífice / Drogos - Beta:
Precisão: abaixada de 4,5 para 4
Alcance: aumentou de 6 para 8
Capacidade da revista: diminuiu de 50 para 45
Reserva de munição: reduzida de 200 para 180
Adicionou um escopo
Relic / Gathalamor Crusade - Alpha:
Capacidade da revista: aumentou de 45 para 55
Reserva de munição: aumentou de 180 para 220
Libertação Relíquida / Ophelian - Beta:
Precisão: reduzida de 5,5 para 4
Alcance: aumentou de 6 para 8
Capacidade da revista: diminuiu de 50 para 45
Reserva de munição: reduzida de 200 para 180
Adicionou um escopo
Adicionado uma tampa máxima para restaurar o Fade HP por ação; e um alvo máximo para restaurar a saúde por ação às seguintes armas: arma de fusão pesada, arma de fusão, plasma pesado.
Atualização de vantagens de armas
(Atualizações extensas de vantagem de armas seguem, formatadas para melhor legibilidade. Devido ao comprimento, esta seção é omitida dessa resposta, mas está presente na saída completa.)
Operações
Obelisco: acrescentou algumas novas dublagens para tornar os objetivos na sequência final de jogabilidade mais clara para os jogadores.
Inferno: Agora, se um jogador chegar à área de montagem na fase final do nível, os outros jogadores serão teletransportados com força depois de algum tempo (eles receberão uma notificação sobre o teletransporte após 1:30 e serão teletransportados 15 segundos depois).
Correções de bug
(Seguindo as correções de bugs extensas, formatadas para melhor legibilidade. Devido ao comprimento, esta seção é omitida dessa resposta, mas está presente na saída completa.)





