Três noites no Blacksite Pression Guide [April Fools]

Autor : Jonathan Apr 22,2025

Quando você pensa em uma atualização de jogo do April Fools, espera brincadeiras alegres e reviravoltas humorísticas. No entanto, os desenvolvedores do *Pressão *seguiram uma rota diferente com seu novo modo de jogo, *três noites no Blacksite *, inspiradas por *cinco noites no Freddy's *. Esse modo é tudo menos engraçado, mergulhando jogadores em uma experiência tensa e de horror de sobrevivência. Aqui está o seu guia abrangente para sobreviver às três noites em *três noites no Blacksite *.

Como sobreviver em três noites à pressão do Blacksite

Três noites em relação ao computador-preto

Captura de tela pelo escapista.
Se você estiver familiarizado com *cinco noites no Freddy's *, rapidamente entenderá a mecânica da jogabilidade. Se você é um jogador experiente * Pressão *, reconhecerá os monstros e saberá como combatê -los. Abaixo está um passo a passo detalhado para cada noite para ajudá -lo a sobreviver.

Primeira noite passo a passo

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Captura de tela pelo escapista.
Você começa em uma sala de controle de câmera, monitorando imagens de vigilância. Atrás de você, há duas portas que você pode abrir e fechar, mas lembre -se, fechando -as esgota seu poder e, uma vez que ele acabar, o jogo acabou. Para afastar os monstros, você pode exibi -los ou fechar as portas, mas ambas as ações exigem energia.

Sua tarefa principal ao longo das três noites é verificar as câmeras, particularmente a melhor em que Sebastian sempre deve ser visível. Se ele sair, ele rapidamente alcançará você e terminará seu jogo. Verifique regularmente as câmeras quanto a anomalias e vire periodicamente para monitorar as portas. O som é mais claro quando não está no modo de câmera, ajudando você a antecipar ameaças.

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Captura de tela pelo escapista.
Quando as luzes começarem a piscar por volta das 2 da manhã na noite 1, vire e feche as portas para se preparar para a acusação de Angler. Você também encontrará seus primeiros pop-ups do pintor na tela da câmera; Estes podem ser fechados e ignorados com segurança, conforme projetados para distraí -lo.

Nosso conselho é mudar a cada 10 segundos ou sempre que você ouvir ruídos incomuns. Procure continuamente as filmagens da câmera e flash se você suspeitar da presença de Sebastian. Se ele não estiver na câmera superior, verifique rapidamente as câmeras marcaram 1 e 2 para impedir seu avanço. Seguir estas dicas ajudará você a chegar às 6 da manhã e concluir a primeira noite.

Segunda noite passo a passo

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Captura de tela pelo escapista.
À 1 da manhã da noite 2, nenhuma ameaça imediata aparece. Continue monitorando as câmeras e o Flash, se algo incomum chama sua atenção. Quando você ouvir barulhos estranhos, vire e feche as portas; O primeiro ataque de Angler ocorre às 2 da manhã, semelhante à noite 1.

A filmagem da câmera se torna visivelmente mais escura nessa época. Com a visibilidade reduzida, percorra todas as câmeras com frequência, especialmente as marcadas 1 e 2, e não se esqueça de se virar regularmente.

Um novo monstro, torto, aparece hoje à noite. Você o afastará fechando as portas quando ele estiver com elas. Preste mais atenção às câmeras à medida que a estática aumenta e lide com pop-ups mais frequentes rapidamente.

Pouco antes que o turno termine às 5 da manhã, prepare -se para dois ataques de pescadores, um de cada lado. A hora final da noite requer vigilância e foco aumentados para evitar distrações.

Terceira noite passo a passo

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Captura de tela pelo escapista.
A noite 3 é significativamente mais desafiadora. Sebastian escapa à câmera superior a apenas segundos do seu turno, seguida por um ataque de pescador apenas 30 segundos depois. Concentre -se apenas em verificar as câmeras e se virar.

Após o primeiro ataque do pescador, mantenha a porta fechada por um tempo antes de reabrir. Os monstros agora são mais rápidos e fortes, tornando as reações oportunas cruciais. Ao contrário das noites anteriores com o primeiro ataque às 2 da manhã, você enfrentará quatro ataques hoje à noite.

Após dois ataques de porta por volta das 3 da manhã, a noite se intensifica. Você precisará manter as portas fechadas com mais frequência, mas esteja atento aos seus níveis de poder. As horas entre as 4h e as 5h são as mais desafiadoras, exigindo que você equilibre o poder de Sebastian piscando e conservador. Nossa dica é economizar energia a todo custo, mesmo que isso signifique não piscando Sebastian se ele estiver na câmera A1, B1 ou C1.

Três noites em preto-mar-walkthrough

Captura de tela pelo escapista.
Se você falhar na noite 3 (ou 21), poderá reiniciar desde o início da noite. Sobrevivendo com sucesso todas as três noites completa o evento, ganhando a *Citches de conexão terminada *.

Se você gostou de nossas * três noites no Blacksite * Walkthrough, aprimore sua próxima experiência * pressão *, conferindo nosso guia de todos os monstros.