Lista de níveis do Marvel Rivals (melhores personagens do Marvel Rivals, classificados)
Classificação de heróis do Marvel Rivals: guia para escolher a melhor escalação
Escolher o melhor personagem em um jogo como Marvel Rivals é sempre um pouco assustador. Isso não ocorre apenas porque os heróis podem mudar drasticamente com o tempo, mas também porque às vezes os heróis considerados de “nível baixo” podem ser consistentemente os heróis com melhor desempenho. No geral, alguns heróis têm habilidades que podem apoiar uma equipe, enquanto outros têm um pouco de dificuldade em certos mapas e em certas composições de equipe.
Você também precisa considerar quanto esforço precisa ser feito para dominar um personagem para maximizar seu valor. Alguns heróis são muito mais difíceis de dominar e, mesmo que você o faça, eles podem não conseguir os resultados desejados em uma partida. Há muitos fatores a serem considerados ao escolher os melhores personagens em Marvel Rivals, mas aqui estão aqueles que estão indo bem (ou não) bem no meta atual.
Todas as classificações de heróis de "Marvel Rivals"
等级 | 《Marvel Rivals》英雄 |
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S级 | 杰夫·陆地鲨鱼、斗篷与匕首、露娜·斯诺、铁拳、灵蝶、冬兵、奇异博士、万磁王 |
A级 | 亚当·沃洛克、螳螂、格鲁特、毒液、月神、绯红女巫、星爵、惩罚者 |
B级 | 洛基、火箭浣熊、美国队长、佩妮·帕克、海拉、松鼠女孩、鹰眼、钢铁侠、魔形女 |
C级 | 雷神、黑豹、纳摩、蜘蛛侠、金刚狼、暴风女 |
D级 | 绿巨人、黑寡妇 |
Heróis "Marvel Rivals" classe S
Jeff Landshark é o primeiro desta classe, simplesmente porque ele tem incríveis habilidades de cura, além de uma habilidade definitiva para vencer batalhas que é provavelmente a melhor habilidade do jogo. Como um herói de uma estrela, ele também é fácil de aprender, o que significa que mesmo os não estrategistas podem escolhê-lo para apoiar sua equipe e obter um bom valor com isso. Um dos principais pontos fortes de Jeff é a distância que ele pode curar e sua capacidade de se livrar rapidamente dos atacantes que os flanqueiam. O Splash of Joy de Jeff pode alcançar heróis como Venom e Homem de Ferro (que provavelmente estão atrás das linhas inimigas) com relativa facilidade, mantendo uma distância segura. Então, sua habilidade de esconde-esconde não apenas permite que ele escape rapidamente, mas também é uma das melhores habilidades de autocura em Marvel Rivals. No geral, ele é definitivamente uma excelente escolha estrategista.
Cloak & Dagger é a próxima escolha para o nível S, mas por razões ligeiramente diferentes. Eles têm fortes habilidades de cura que podem sustentar a equipe nas lutas mais intensas, mas a principal razão pela qual estão listados aqui é sua utilidade geral. Adaga é a metade curativa da dupla, e seu ataque principal é uma adaga que você não precisa de mira precisa para acertar. Seu poder Veil of Light causa enormes explosões de cura, enquanto sua Daggerstorm cria uma esfera indestrutível onde os aliados podem permanecer e se curar com o tempo. Ela tem muito potencial para manter seus companheiros vivos, mas as habilidades de Cape são o que levarão esta dupla a uma classificação de nível S. A Capa do Terror do Manto cega os inimigos, tornando-os mais vulneráveis a danos e, na verdade, causa-lhes danos consideráveis. Você pode alternar rapidamente entre os dois para apoiar sua equipe e facilitar a eliminação de personagens inimigos. Além disso, ele possui Dark Teleportation, que pode tornar os aliados invisíveis para facilitar emboscadas ou fugas. Combinados, os dois formam uma das opções mais versáteis em Marvel Rivals, tornando-os uma forte escolha de personagem da Classe S.
Luna Snow Uma personagem desconhecida até mesmo para alguns dos fãs mais obstinados da Marvel, ela rapidamente se tornou um elemento básico na maioria das composições de equipes desde o lançamento do jogo. Embora ela possa ser um pouco difícil de dominar devido à mira precisa necessária para curar companheiros de equipe, ela ainda é uma das melhores opções. Isso se deve à sua habilidade de injetar grandes quantidades de cura em seus companheiros de equipe, à sua habilidade de derrubar rapidamente atacantes de flanco e ao seu potencial de dano quando atinge seu alvo. Além disso, Absolute Zero pode congelar os inimigos por alguns segundos – essencialmente condenando-os à morte. Mas o que faz dela uma estrategista de classe S é sua habilidade final. Este grande círculo de cura pode superar muitos danos, essencialmente tornando sua equipe imune a qualquer coisa que não seja dano de explosão, como a habilidade final da Feiticeira Escarlate. Também aumenta o dano da equipe, dando-lhe utilidade extra em combate, o que também pode mudar o rumo da batalha em um instante.
Punho de Ferro é uma ameaça absoluta para qualquer estrategista que esteja ligeiramente isolado da equipe, pois sua principal vantagem é se esgueirar por trás das linhas e eliminar os inimigos rapidamente, ao mesmo tempo em que é capaz de recuar em grandes velocidades. Crane Leap e Wall Climber o tornam difícil de imobilizar, mas também permitem que ele combata heróis voadores, apesar de ser um personagem corpo a corpo. Essas habilidades de mobilidade, combinadas com o enorme dano que ele pode causar em questão de segundos, tornam-no essencialmente o flanqueador perfeito. Como um personagem de dificuldade de três estrelas, ele pode levar algum tempo para dominá-lo, mas quando você o fizer, o valor que você obtém dele é incomparável, tornando-o uma escolha sólida de nível S.
A habilidade final de Psylocke tende a causar medo em seus inimigos, e por um bom motivo. Isso permite que ela viaje entre os inimigos em seu círculo de destruição em grande velocidade, causando danos massivos e destruindo rapidamente qualquer um que estiver em seu caminho. É um vencedor de batalha sólido e você pode até usá-lo sozinho contra 4-5 equipes inimigas para mudar completamente o rumo da batalha. Mas essa não é sua única vantagem, já que até mesmo sua besta controlada pela mente reduz o tempo de recarga de todas as suas outras habilidades, tornando-a uma assassina furtiva capaz de se aproximar sorrateiramente de estrategistas solitários na retaguarda ou dar aos inimigos um duelo. Surpreenda-os o suficiente para derrotá-los. rapidamente. Assim como Tekken, ela é difícil de dominar, mas o valor que você pode obter com suas habilidades faz dela uma personagem de nível S, mesmo para aqueles que ainda não dominam a arte.
O Soldado Invernal é uma excelente escolha para quem está mudando de jogos online mais focados em tiro para Marvel Rivals, e suas habilidades são versáteis, tornando-o uma ótima escolha para médio alcance e Excelente para curto alcance combate. Tainted Voltage e Bionic Hook também o tornam uma ótima escolha para controle de multidão, enquanto seu passivo Relentless Charge basicamente significa que você não perderá muito tempo recarregando seus ataques normais de alto dano ao usá-los. Como resultado, o inimigo é rapidamente despachado, embora ainda possa fazê-lo a uma distância segura. Sua habilidade final também é uma das melhores entre os duelistas, pois não apenas causa uma enorme quantidade de dano, mas também marca os inimigos para que, se sua saúde cair abaixo de um certo limite, eles morram instantaneamente. Conseguir essas mortes não apenas recarregará imediatamente seu ultimate para uso novamente, mas também aumentará seu potencial de controle de multidão, dando à sua equipe vantagem no combate.
Doutor Estranho O que torna o Doutor Estranho uma escolha forte para qualquer equipe não é apenas sua capacidade de proteger a equipe com seu escudo, mas também sua capacidade de ajudar sua equipe com rotações massivas para surpreender os inimigos. Falala Pentagram permite que ele abra um portal onde você pode contornar os inimigos atirando e/ou curando ou pulando sem correr muitos riscos - especialmente se eles não perceberem. Claro, sua habilidade final é outro fator que o torna tão poderoso. Seu poder é que, se um inimigo for agarrado, ele não poderá atirar, se mover ou fazer qualquer coisa – tornando-o o único ultimate no jogo que combina bem com quase todos os outros ultimates prejudiciais. Como tal, a capacidade do Doutor Strange de proteger sua equipe, contornar os inimigos e controlá-los completamente faz dele um dos melhores Vanguardas em Marvel Rivals, e aquele que funciona bem com qualquer, se não todas, combinações de equipe para cooperar.
Magneto Embora Magneto possa levar algum tempo para ser dominado, pois ele é lento em comparação com outros heróis da lista, ele é sem dúvida poderoso depois de dominá-lo. Seu escudo permite que ele proteja sua equipe, e ele pode disparar danos massivos contra qualquer inimigo e derrubá-lo, tornando-o mais fácil de despachar rapidamente. No entanto, uma das principais coisas que o torna tão poderoso é a sua Cortina de Metal. Este escudo pode bloquear projéteis que se aproximam, o que significa que ele é um dos únicos heróis que pode bloquear diretamente a habilidade final do projétil. Isso o torna um antagonista direto para muitos personagens, e é difícil para os inimigos contorná-lo e obter valor de suas habilidades.
Heróis "Marvel Rivals" de nível A
(A descrição dos heróis de nível A deve continuar aqui no mesmo formato e estilo do nível S. Observe que devido a limitações de espaço, não posso completar a descrição de todos os heróis. Forneça o texto restante e eu irei continue a completá-lo.)