Przewidywana najlepiej sprzedająca się konsola nowej generacji
Analityk rynku gier DFC Intelligence przewiduje, że Nintendo Switch 2 zdominuje sprzedaż konsol nowej generacji, prognozując 15–17 milionów sprzedanych egzemplarzy w pierwszym roku. Prognoza ta, szczegółowo opisana w Raporcie dotyczącym rynku gier wideo za rok 2024, pozycjonuje Nintendo jako lidera rynku konsol. Zagłębmy się w specyfikę tej imponującej projekcji.
80 milionów jednostek przewidywanych do 2028 roku
DFC Intelligence określa Switcha 2 jako „wyraźnego zwycięzcę”, powołując się na przewidywaną datę premiery na rok 2025 i względny brak bezpośredniej konkurencji. To wczesne wejście na rynek daje Nintendo znaczącą przewagę, prowadząc do przewidywanej sprzedaży na poziomie 15–17 milionów sztuk w 2025 r., a do 2028 r. do ponad 80 milionów. Raport sugeruje nawet, że Nintendo może stanąć przed wyzwaniami produkcyjnymi ze względu na wysoki popyt.
Chociaż według doniesień Sony i Microsoft pracują nad konsolami przenośnymi, pozostają one na wczesnym etapie rozwoju. DFC Intelligence przewiduje pojawienie się nowych konsol tych firm do 2028 r., co stworzy trzyletnie okno, w którym Switch 2 będzie mógł utrzymać dominację na rynku. Z raportu wynika, że tylko jedna z tych konsol post-Switch 2 odniesie znaczący sukces. Jako potencjalny rywal, wykorzystujący ugruntowaną bazę fanów PlayStation i silne marki gier, wymienia się hipotetyczną „PS6”.
Switch Nintendo już tworzy historię, przewyższając całkowitą sprzedaż PlayStation 2 w USA. Analityk Circana (dawniej NPD), Mat Piscatella, ogłosił, że Switch sprzedał się w USA w 46,6 milionach egzemplarzy, co czyni go drugą najlepiej sprzedającą się konsolą w historii Stanów Zjednoczonych, zaraz za Nintendo DS. To osiągnięcie jest godne odnotowania pomimo odnotowanego 3% spadku sprzedaży rok do roku.
Odradzająca się branża gier wideo
Raport DFC Intelligence przedstawia pozytywne perspektywy dla branży gier wideo. Założyciel i dyrektor generalny David Cole podkreśla dwudziestokrotny wzrost w ciągu trzech dekad, prognozując powrót do zdrowego wzrostu do końca dekady po niedawnym kryzysie. Przewiduje się, że rok 2025 będzie szczególnie mocny, napędzany nowościami, takimi jak Switch 2 i Grand Theft Auto VI.
Rośnie także grono odbiorców gier, a według prognoz do 2027 r. liczba graczy przekroczy 4 miliardy. Wzrost liczby graczy zajmujących się grami w podróży, e-sportem i wpływowymi graczami przyczynia się do wzrostu sprzedaży sprzętu na komputery PC i konsole.