Like a Dragon: Meble na wyspie Dondoko firmy Infinite Wealth pochodzą z ponownie wykorzystanych zasobów gier
Tryb gry na wyspie Dodonko to kolosalna minigraSztuka edytowania i ponownego wykorzystywania przeszłych zasobów
W niedawnym wywiadzie dla Automatona Hatoyama wyjaśniła, że pierwotny plan dotyczący wyspy Dondoko nie był taki rozległy, ale jego opracowywanie zajęło sporo czasu. Hatoyama wspomniał: „Na początku wyspa Dondoko była trochę mniejsza, ale zanim się zorientowaliśmy, urosła ogromna”. Studio RGG podniosło swój plan o poziom wyższy, dodając więcej przepisów na meble w tej minigrze.
RGG Studio zredagowało i ponownie wykorzystało wcześniejsze zasoby, aby zwiększyć liczbę przepisów na meble na wyspie Dondoko. Hatoyama powiedział, że wykonali indywidualne meble „w ciągu kilku minut”, podczas gdy typowy czas tworzenia zasobów może trwać kilka dni, a nawet miesiąc. Obszerna biblioteka zasobów gier z serii Yakuza umożliwiła zespołowi szybkie stworzenie i zintegrowanie dużej liczby mebli z wyspą Dondoko.
Like a Dragon: Infinite Wealth ukazało się 25 stycznia 2024 roku i zostało pozytywnie przyjęte zarówno przez fanów, jak i nowych graczy. Jest to dziewiąta część głównej odsłony serii Yakuza, nie licząc spin-offów, która zapewnia wiele zasobów do wykorzystania i włączenia w przyszłych grach. Jak na minigrę, Wyspa Dondoko jest ogromna, a gracze mogą spędzić mnóstwo godzin, tworząc najlepszy kurort na wyspie dzięki efektywnemu wykorzystaniu zasobów gry przez RGG Studio.






