Comme un dragon : les meubles de l'île Dondoko d'Infinite Wealth proviennent d'actifs de jeu réutilisés
Le mode de jeu Dodonko Island est un mini-jeu colossalL'art de modifier et de réutiliser les actifs passés
Dans Dans une récente interview avec Automaton, Hatoyama a expliqué que le plan initial de l'île de Dondoko n'était pas si tentaculaire, mais qu'il a fallu tout un tournant lors de son développement. Hatoyama a mentionné : « Au début, l'île de Dondoko était un peu plus petite, mais elle est devenue énorme avant que nous nous en rendions compte. » RGG Studio a poussé son plan un cran plus haut en ajoutant plus de recettes de meubles dans ce mini-jeu.
RGG Studio a édité et réutilisé des actifs passés pour augmenter le nombre de recettes de meubles sur l'île de Dondoko. Hatoyama a expliqué qu'ils ont fabriqué des meubles individuels « en quelques minutes », alors que la durée typique de création d'actifs peut prendre des jours, voire un mois. La copieuse bibliothèque d'éléments de jeu de la série Yakuza a permis à l'équipe de créer et d'intégrer rapidement un grand nombre de meubles dans l'île de Dondoko.
Like a Dragon : Infinite Wealth est sorti le 25 janvier 2024 et a été accueilli positivement par les fans et les nouveaux joueurs. Il s'agit du neuvième opus principal de la série Yakuza, sans compter les spin-offs, garantissant qu'il existe de nombreux atouts à utiliser et à intégrer dans leurs futurs jeux. Pour un mini-jeu, L'île de Dondoko est à grande échelle et les joueurs peuvent passer des tonnes d'heures à créer la meilleure station balnéaire de l'île grâce à l'utilisation efficace par RGG Studio de leurs ressources de jeu.







