"Outer Worlds 2 Development gedijt bij Obsidian Entertainment"

Auteur : Lucas Feb 02,2025

Outer Worlds 2 Development Update from Obsidian Obsidian Entertainment CEO Feargus Urquhart heeft onlangs een update gegeven over de ontwikkeling van The Outer Worlds 2 en Avowed , wat een vlotte vooruitgang op de eerste onthulde ondanks de uitdagingen in het verleden.

De CEO van Obsidian drukt vertrouwen uit in The Outer Worlds 2 en Avowed

Positieve vooruitzichten voor de aankomende RPG's van Obsidian

> In een recent YouTube -interview met Limit Break Network bevestigde Urquhart dat de ontwikkeling op * The Outer Worlds 2 * goed vordert. Hij prees het toegewijde team, van wie velen aan de oorspronkelijke titel werkten en een sterk vertrouwen uitten in hun capaciteiten.

Urquhart besprak openhartig de hindernissen die worden geconfronteerd tijdens de acquisitie van Covid-19 pandemie en post-microsoft. Gelijktijdige ontwikkeling van meerdere titels, waaronder gefundeerde en pentiment , belast de middelen van de studio aanzienlijk. Hij erkende een periode van gespannen ontwikkeling, en noemde zelfs interne discussies over het mogelijk stoppen van de buitenste werelden 2 om zich te concentreren op geurd . Obsidiaan heeft echter uiteindelijk volhardend, voortdurende ontwikkeling in alle projecten.

>

Obsidian's Multi-Title Development Challenges Urquhart reflecteerde in deze uitdagende periode, met de nadruk op de succesvolle lanceringen van gefundeerde en pentiment , en de veelbelovende vooruitgang op Avowed . Hij beschreef The Outer Worlds 2 als "er ongelooflijk uit", hoewel specifieke details niet bekend waren. Gezien de vertraging van Avowed tot 2025, worden vergelijkbare tijdlijnaanpassingen voor andere projecten verwacht.

>

The Outer Worlds 2: A Promising Future aangekondigd in 2021, De Outer Worlds 2 heeft beperkte updates gezien. Urquhart erkende dit en de mogelijkheid om verdere vertragingen te weerspiegelen, waarbij de situatie wordt weerspiegeld met Avowed . Desondanks bevestigde hij de toewijding van Obsidian om games van hoge kwaliteit te leveren, waardoor fans werden verzekerd dat beide titels, bestemd voor pc- en Xbox-serie S/X, uiteindelijk zullen lanceren. Hoewel initiële tijdlijnen niet kunnen worden voldaan, uitte hij vertrouwen in hun uiteindelijke release.

>