NieR: Automata - Gids voor het verwerven van kromgetrokken draden

Auteur : Daniel Jan 20,2025

NieR: Automata - Gids voor het verwerven van kromgetrokken draden

NieR: Automata beschikt over een breed scala aan vijanden, waarvan er vele waardevolle materialen laten vallen om je pod en wapens te upgraden. Hoewel de meeste materialen op natuurlijke wijze tijdens het spelen worden verkregen, vereisen sommige, zoals Warped Wire, gerichte landbouw. Deze gids wijst de meest efficiënte locatie aan om Warped Wire te bewerken.

Kromgetrokken draad bewerken in NieR: Automaten

Warped Wire is een zeldzame druppel van gestapelde tweevoetige machines. Deze vijanden zijn ongebruikelijk, maar een specifiek gebied biedt een hoge concentratie. Reis snel naar het toegangspunt van Desert Camp en vervolg het pad richting de woestijn. Voordat je de open woestijn bereikt, doorkruis je bergachtig terrein en volg je een pijpleiding door enkele ruïnes. Deze sectie levert consequent meerdere gestapelde machines op.

Twee kleine open plekken in de buurt van verwoeste gebouwen zijn ideale landbouwplekken. Alle machines in de buurt van deze constructies zijn de gestapelde variant. Warped Wire heeft een redelijk drop-percentage; verwacht één of twee per clearing. Het gebruik van een Drop Rate Up plug-in-chip versnelt het proces aanzienlijk.

Vijanden respawnen voor sneller boeren:

Gebruik deze respawning-technieken om de efficiëntie te maximaliseren:

  • Snel reizen: Snel reizen naar een andere locatie en vervolgens terugkeren naar Desert Camp zorgt ervoor dat alle vijanden onmiddellijk respawnen.
  • Ren weg en keer terug: Als je een aanzienlijke afstand wegloopt en terugkeert, zul je ook vijanden respawnen, maar dit is minder efficiënt vanwege de reistijd.

Investeren in chips met een hogere drop-rate is nuttig, gezien de overvloed aan upgradematerialen die door machines worden gedropt. Deze landbouwstrategie is vaak toepasbaar voor verschillende wapenupgrades. Op dezelfde manier kunnen chips die de bewegingssnelheid verhogen de reistijd tussen toegangspunten enigszins verkorten, wat nuttig blijkt te zijn voor zowel materiaallandbouw als het voltooien van de race-zijmissies van de game.