NieR: Automata - Guida all'acquisizione del filo deformato

Autore : Daniel Jan 20,2025

NieR: Automata - Guida all

NieR: Automata presenta una vasta gamma di nemici, molti dei quali rilasciano materiali preziosi per potenziare la tua capsula e le tue armi. Sebbene la maggior parte dei materiali venga acquisita naturalmente durante il gioco, alcuni, come Warped Wire, richiedono un'agricoltura mirata. Questa guida individua la posizione più efficiente per coltivare Warped Wire.

Coltivare il filo deformato in NieR: Automata

Warped Wire è un raro drop da macchine bipedi impilate. Questi nemici sono rari, ma un'area specifica offre un'alta concentrazione. Viaggia velocemente fino al punto di accesso del Desert Camp e procedi lungo il percorso verso il deserto principale. Prima di raggiungere il deserto aperto, attraverserai un terreno montuoso, seguendo un tubo attraverso alcune rovine. Questa sezione genera costantemente più macchine impilate.

Due piccole radure vicino agli edifici in rovina sono luoghi ideali per coltivare. Tutte le macchine vicine a queste strutture sono la variante impilata. Warped Wire ha un tasso di rilascio ragionevole; aspettatevi uno o due per radura. L'utilizzo di un chip plug-in Drop Rate Up accelera notevolmente il processo.

Rigenerazione dei nemici per un'agricoltura più rapida:

Per massimizzare l'efficienza, utilizza queste tecniche di rigenerazione:

  • Viaggio veloce: Viaggiare velocemente verso un'altra posizione e poi tornare all'accampamento nel deserto fa rigenerare istantaneamente tutti i nemici.
  • Scappa e torna: Anche correre per una distanza significativa e tornare farà rigenerare i nemici, ma questo è meno efficiente a causa del tempo di viaggio.

Investire in chip per aumentare il tasso di rilascio è vantaggioso, considerando l'abbondanza di materiali di aggiornamento rilasciati dalle macchine. Questa strategia agricola è spesso applicabile a vari potenziamenti delle armi. Allo stesso modo, i chip per l'aumento della velocità di movimento possono ridurre leggermente il tempo di viaggio tra i punti di accesso, rivelandosi utili sia per la raccolta dei materiali che per il completamento delle missioni secondarie di gara del gioco.