Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Te moeilijk' voor spelers
Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC – Een tweesnijdend zwaard van moeilijkheidsgraad en lof
Hoewel geprezen door critici, heeft de Shadow of the Erdtree DLC van Elden Ring geleid tot verdeelde reacties van spelers op Steam en andere platforms. De uitdagende gameplay van de uitbreiding heeft weliswaar door sommigen gewaardeerd, maar heeft ook veel kritiek opgeleverd vanwege de moeilijkheidsgraad en prestatieproblemen op pc en consoles.
Gerelateerde video
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Overtreft de verwachtingen?
Harde realiteit en gemengde ontvangst
Ondanks het behalen van een pre-release met een hoge Metacritic-score, kreeg de lancering van Elden Ring: Shadow of the Erdtree op 21 juni een golf van negatieve spelersrecensies op Steam. De intense gevechten, die door velen als buitengewoon uitdagend en onevenwichtig worden beschouwd in vergelijking met het basisspel, zijn een primaire bron van frustratie. Er zijn ook zorgen geuit over schijnbaar overhaaste vijandelijke plaatsing en opgeblazen baasgezondheidspools.
Prestatieproblemen maken de uitdaging groter
Als aanvulling op de moeilijkheidsgraad meldden talloze spelers prestatieproblemen. Pc-gebruikers ondervonden crashes, micro-stuttering en framesnelheidsbeperkingen, waarbij sommige geavanceerde systemen moeite hadden om 30 FPS te behouden in drukke gebieden. Soortgelijke dalingen in de framesnelheid tijdens intensieve gameplay werden ook gemeld op PlayStation-consoles.
Het oordeel: een allegaartje
Vanaf maandag laten Steam-recensies voor Elden Ring: Shadow of the Erdtree een gemengde ontvangst zien, met 36% negatieve beoordelingen. Metacritic weerspiegelt een positievere, maar nog steeds verdeelde, gebruikersscore van 8,3/10 (over het algemeen gunstig) op basis van 570 beoordelingen. Game8 gaf de DLC daarentegen een aanzienlijk hogere beoordeling van 94/100.